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Miarmy是一个Maya的集群模拟插件,更加的智能和人性化,AI智能表现模拟、物理模拟和渲染,支持地底星空 资源网各种渲染器等

  【插件简介】 可以快速制作Maya绑定,比如样条线类型、手脚、FK...

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  【插件简介】 包含18个实用设计制作工具Maya插件,支持Win和Mac...

  【插件简介】 Qualoth是世界上各大公司工作室常用的一款Maya模拟...

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  【插件简介】 Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令...

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。

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Zoo Tools Pro 2(又名C3dC Prefs)是Maya的模块化框架,如果您是编码人员,则可以只使用它,也可以添加自己的工具。此更新还将带来新的自动装备,基于图像的工具的浏览器,设置,HDR,首选项窗口,触发标记菜单,快捷键功能,小工具,灯光预设,模型预设等。对艺术家和TD /开发人员很有用。

Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

  【插件简介】 可以快速制作Maya绑定,比如样条线类型、手脚、FK...

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性 的贴图,

  【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用...

GS Toolbox是辅助加快Maya建模的一系列小工具插件,主要针对于硬面建模

Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.

【插件简介】 PrimGen可以在Maya中生成各种程序化几何体模型,很方便制作比...

  【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用...

  【插件简介】 可以快速在Maya中对多边形模型以四边形的形式进行...

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  【插件简介】 Thinkbox Krakatoa MY是款功能相当不错的体积式粒...

  【插件简介】 VrayScatter是一个Vray的附加插件,设计其目的就是...

  【插件简介】 可以在Maya和RizomUV软件之前进行模型桥接转换,支...
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