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  【插件简介】 PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比...

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  【插件简介】 DropToSlate可以一次性将多张贴图直接拖到材质编辑...

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  【插件简介】 Q-Proxies可以自动将场景的复杂模型转换成低多边形...

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用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。

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在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

  【插件简介】 Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以...

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。

  【插件简介】 可以在3DS MAX中快速生成各种地板、前面、屋顶等各...

  【插件简介】 Retopology Tools可以把复杂的模型进行优化,减少...

该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。

  【插件简介】 tyFlow是3DS MAX的一个模拟插件,本教程包含40多个...

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    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控...

Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 GhostTrails is an animated extrusion modifier for 3dsmax. It is ideal for stylised motion blur effects, tire tracks, Tron light-cycles and many other uses.

  【插件简介】 PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多...

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  【插件简介】 Spiros可以在3DS MAX中制作各种弯曲状态的物体,比...

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。
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