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以难以置信的轻松创建经典的故障效果。插件具有4个独立的效果模块,可让您更好地控制图像处理。只需选择您想要使用的效果,打开它们,然后开始出现故障。通过禁用您不想使用的效果,您将只使用您需要的处理能力。为您的渲染节省宝贵的时间。

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包含栏目包装、时尚排版、情人节、奢华文字、信息数据、移动设备等多种效果预设,脚本形式,使用简单,所有的图片、文字、颜色等多种参数都可以修改

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Asset Juggler将协助创建一系列独特的资产组合。无论是在游戏开发中,为了快速向客户展示项目的不同选项或变体,还是仅仅为了独特的图像序列。

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

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Citigen是Blender的附加组件。无需 HDRI,无需为简单的无人机拍摄(如 POI 或 Course Lock)装配动画摄像机!只需单击几下,您就可以创建无限多种城市环境,配备街道、交通信号灯、树木等 – 与您的 RAM、CPU 和 GPU 允许的一样大。Citigen 附带的默认城市道具 在 10 到 15 英尺的范围内看起来就像是真实的东西,对于类似无人机拍摄的场景来说已经足够了,但是您可以将自己的详细建筑模型添加到 Citigen 库中以进行特写镜头! Citigen is a Blender add-on. No need for HDRIs, no need for rigging animation cameras for simple drone shots like POI or Course Lock!With a few clicks, you can create a limitless variety of city environments equipped with streets, traffic lights, trees, and etc–as huge as your RAMs, CPUs, and GPUs allow. The default city props that ship with Citigen will look like a real thing from 10 to 15 feet a way, good enough for drone-shot-like scenarios, but you can add your own detailed building models to the Citigen library for close-up shots!

我们每天都在 Blender 中使用插件,我们使用 N-panels,但 N-panels 的初始设计存在一些设计问题。Horizo​​n Panels 是一个 Blender 插件,可以直观地管理 N 面板。您无需记住任何热键,只需使用提供的直观 UI。 We use add-on very day with Blender, and we use N-panels, but the initial design of N-panels has some design issues. Here are the main two of them: There is no enough space to show all tabs while the N-panels increase N-panels tabs are shown vertically, this make user hard to read them

这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。

提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
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