所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • CG软件
  • CG教程
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/447553543846.mp4 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/34080672973...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21096422812...

在这个课程中,你将一步一步地学习建模基础知识学习一些基本的雕刻技术了解Blender和它的界面如何在对象和编辑模式下工作学习一些必要的附加组件可以完全接触到我(你的导师)。

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/292754243057...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/4128988553/p/1/e/6/t/1/21719369689...

    【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/24190763590...

Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

问题:点了蒙版之后不显示锚点。 解决方法:节目窗口中的小扳手点取消显示传送...

包含304组音效素材,主要是卡通动画戏剧搞笑风格 An extensive collection of hilarious rib-ticklers. These sounds have everything you need for comedy. From traditional cartoon sounds to airhorns, to rude and crude. These sounds are sure to make you LOL!

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25211171285...

  【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects 分辨率:1920 x...

  【插件简介】 【Magic Bullet Suite v13.0.3 兼容性】 – Adobe ...

  https://v.youku.com/v_show/id_XMzgxNDkwMTgwMA==.html?spm=a2h3j....

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21105402633...

http://v.youku.com/v_show/id_XMzM1OTk5ODk2NA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

  【脚本简介】 Duik——DuDuF出品的动力学和动画工具。 动画的基...

http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5MDc2NjQ4MA==.html?spm=a2h3j.8428770...

  【教程简介】 本教程旨在为您介绍达芬奇软件,带你认识这款调色...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21388327394...

  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:有 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21931564433...

使用关键帧在 Blender 中为某些属性设置动画后,您可以编辑它们对应的曲线。当某物被“动画化”时,它会随着时间而改变。该曲线显示为称为F曲线的东西。基本上F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或比例
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码