所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

在Blender中制作动态图形或动态文本一直很痛苦,但现在您可以使用 Motion Animate 快速轻松地完成它。它由几何节点提供支持,它允许您创建没有关键帧的程序动画。它不仅有用于创建程序动画的节点组,还包含大量的运动文本预设和运动图形示例。您可以直接从模板拖放来创建动态文本动画,这将使您的工作变得轻松而精彩!11个运动动画节点+40个运动文本预设+40个演示文件。

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/525913973478.mp4 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35217614872...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33954773438...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/29381351558...

  【插件简介】 Lily Texture Packer可以将多张贴图整合到一张贴图...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445406478226.mp4 ...

  【插件简介】 可以自定义绘制路径,来生成雷电效果,控制电流的...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/41308379423...

  【插件简介】 可以让您在开始建模之前导入所有不同的蓝图视图并...

插件可快速推拉挤出、挤压,打孔且免除清理的繁琐步骤。功能上有点类似3DS Max最新的智能挤出。

Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tweak Selection 模式。只需单击一下,您就可以调整一个对象,或框选多个对象,然后立即用鼠标移动您的选择。它还具有其他很棒的功能,例如双击进入和退出编辑模式、自动启用修改器的笼式编辑、透明度选择、填充选择、快速组选择和创建等等!

组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完全控制您的 shape 键的地方。B环结构混乱,一个文件夹结构。使用这个新的管理系统,您可以重命名和组织哪些形状键进入哪个文件夹集合,包括子文件夹的好处,以获得您的许多形状键的完整细节。 Organizing shape keys is a nightmare because you just cannot give them structure due to the lack of any such mechanism in native Blender.This is where Shape Key Collections saves the day and allows for full control over your shape keys. Bring structure to the chaos, a folder structure, that is.With this new management system you can rename and organize which shape keys go in which folder collection, including the benefit of subfolders for full detail of your many shape keys.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35793215151...

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33954773438...

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。

Ultimate Clay Shader支持Cycles和Eevee渲染器,具有定格动画/动画功能以及裂缝和指纹等细节。 A procedural shader for Blender Cycles and Eevee, with stop motion/ animation features and details like cracks and fingerprints. It’s digital clay!

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38489135380...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/449942948762.mp4 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37275422503...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35724650546...

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码