3DS MAX插件-城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.039
CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。
3DS MAX插件-火凤凰全能流体动力学插件 Phoenix FD V5.20.00
Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
3DS MAX插件-场景模型代理优化插件 Q-Proxies v1.02 for 3ds Max 2015-2020
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3DS MAX插件-阿诺德插件Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.4.2.7 For 3ds Max 2021/2022/2023
在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件
Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
3DS MAX插件-Vray渲染器正式版 V-Ray v5.20.23+ 官方材质预设库
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3DS MAX插件-将多个模型材质导入组合 RandoMixer V1.02
RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
C4D/Houdini/Maya/3DSMAX插件-高级GPU加速渲染器插件 Redshift V3.0.66
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。
3DS MAX插件-批量渲染插件 Overnight Batch Render v1.03
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3DS MAX插件-三维模型位置随机互换 Scatter Tools V1.02
Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。
3DS MAX插件- UV贴图控制插件 UV Tools V3.2m+使用教程
UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图
Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only
3DS MAX插件-三维模型添加损坏细节纹理雕刻 PolyDamage V1.5.2
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C4D/Blender/3DS Max/SketchUp真实光线跟踪物理渲染器 Indigo Renderer v5.0.0 Win
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3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader v1.50
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3DS MAX插件-三维模型整体变形缩放 ReDeform 1.0.3.1
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