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  【插件简介】 可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,...

X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

您可能熟悉洋葱皮这个术语,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。这种效果 对于高效的手绘动画工作流程非常重要,以至于大多数数字 2D 和 2.5D 动画包本身都包含洋葱皮功能。Onion Skin Tools是第一个在 Blender 的视口中为动画师提供对象洋葱皮的功能性插件。无需移动时间线光标即可立即可视化您的动画动作!

MecaFace附加组件允许您轻松地将乐高风格的二维面部装备添加到 Blender 场景中的任何选定对象中,以进行渲染和动画。The MecaFace add-on allows you to easily add a Lego styled two dimensional face rig to any selected object in your Blender scene for your renders and animations.

使用CHAKANA插件,您可以快速轻松地进行设计,作为创建新世界和新形式的开始,这是Blender的一个建模插件,可以快速制作流线科幻风格硬面模型,十分方便以融球的方式进行建模。

20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.

  【插件简介】 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机...

这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。

该插件结合了头发曲线和网格对象的最佳功能。只需单击几下即可将形状键和头发动态添加到头发曲线中。使用形状键创建替代发型、调整,甚至完美的循环动画。想让你的角色的头发自然地落在肩膀后面吗?雕刻出大致的形状,启用头发动态,然后让 Blender 完成剩下的工作。想要在模拟头发动态后进行雕刻调整吗?点击“应用到雕刻”即可开始。

  【插件简介】 在编辑模式下旋转网格后,您的局部变换通常会变得...

  【插件简介】 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在...

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

  【插件简介】 ZenUV不仅仅是Blender的一个插件工具包,可以更加...

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ProFlow是Blender中一个模拟焊接效果的插件,可以添加各种螺丝等小模具效果等 ProFlow is a tool to add floaters on your objects.You can add Welds, Custom Assets, Moldings, etc.

组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完全控制您的 shape 键的地方。B环结构混乱,一个文件夹结构。使用这个新的管理系统,您可以重命名和组织哪些形状键进入哪个文件夹集合,包括子文件夹的好处,以获得您的许多形状键的完整细节。 Organizing shape keys is a nightmare because you just cannot give them structure due to the lack of any such mechanism in native Blender.This is where Shape Key Collections saves the day and allows for full control over your shape keys. Bring structure to the chaos, a folder structure, that is.With this new management system you can rename and organize which shape keys go in which folder collection, including the benefit of subfolders for full detail of your many shape keys.

使用这个辅助小工具,而不破坏相邻面的法线方向。它将帮助您更轻松地阻挡硬表面平面。Rotate selection, using helper gizmo, without breaking adjacent faces normal directions.It will help you to block in hard-surface planes more easily.

该插件简化了设置 Follow Path 约束的过程,并向对象添加了 2 个新的动画属性。This add-on simplifies the process of setting up Follow Path constraints and adds 2 new animable properties to the object.

可以将一个或者多个模型的基础属性复制给另外的物体,或者复制到不同的帧数位置等

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