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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/420958498652.mp4 ...

使用这个辅助小工具,而不破坏相邻面的法线方向。它将帮助您更轻松地阻挡硬表面平面。Rotate selection, using helper gizmo, without breaking adjacent faces normal directions.It will help you to block in hard-surface planes more easily.

FLARED是一款实时镜头光效耀斑Blender插件 ,可在Cycles和Eeve中直接在Blender的VIEWPORT中工作。 FLARED is a REAL-TIME LENS FLARE GENERATOR that works directly in the VIEWPORT of Blender both in Cycles and Eevee. Really easy to use.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/41308379423...

该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

  【插件简介】 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成...

  【插件简介】 需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整...

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.

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一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)

  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Bl...

PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。 PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.

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  【插件简介】 程序化生成雷电电流效果,可以调节颜色分支等多种...

插件它将帮助您轻松地一键创建蓝图,如果您正在制作3D渲染图或蓝图概念艺术或3D动画,该插件将为您提供更多灵活性…Blueprint Maker is a blender addon that will help you to create blueprints easily with one click, this addon will give you more flexsiblty if you are making 3D renderings or blueprints concept art, or 3D Animation…

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/508721959898.mp4 ...

  【插件简介】 Scattershot可以控制贴图之间的融合、分散和随机化...

我们每天都在 Blender 中使用插件,我们使用 N-panels,但 N-panels 的初始设计存在一些设计问题。Horizo​​n Panels 是一个 Blender 插件,可以直观地管理 N 面板。您无需记住任何热键,只需使用提供的直观 UI。 We use add-on very day with Blender, and we use N-panels, but the initial design of N-panels has some design issues. Here are the main two of them: There is no enough space to show all tabs while the N-panels increase N-panels tabs are shown vertically, this make user hard to read them

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/475326285385.mp4 ...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

    【插件简介】 通过导入图片序列动画,在Blender中自动...
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