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  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具...

  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 ...

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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

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这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。

可以直接生成各种星球效果,当然自己也可以自定义贴图等

GeoPipes是一个Blender插件,它允许您使用几何节点生成程序管道。该插件的核心是几何节点,但该插件提供了在“对象”模式下通过单击曲面创建管道的功能,从而使其更加方便。 GeoPipes is a Blender Addon that allows you to generate procedural Pipes by using Geometry Nodes.The core of the addon is Geometry Nodes but the addon makes it much more convenient by offering the ability to create pipes in the Object mode by simply clicking on surfaces.

提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。

FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。

  【插件简介】 插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程...

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Scatter可以将选择的模型物体在指定的表面快速随机分布生成,也可以根据自己绘制的路径生成等,十分适合花草树木等模型的大量制作 The professional scattering tool we all want in Blender, including the right features that turn the creative process into prowess. In order to streamline your workflow, we created the Presets ; you can count on them to achieve more in one click, then easily adjust the result inside our efficient tweaking area.

  【插件简介】 大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法...

  【插件简介】 Lily Texture Packer可以将多张贴图整合到一张贴图...

可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作

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一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.

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