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v2.0版本更新内容:V2包含许多新功能,例如改进的着色器、8 个新的火焰预设、错误修复和不需要任何 mantaflow 模拟或任何 VDB 模拟的程序化火焰着色器,因此您无需浪费时间进行模拟试验和烘烤时间长,只需单击按钮,视口就会着火!!

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Blender 的 Displacement Modifier 需要大量的点击和鼠标移动才能很快完成,但是有了这个插件,你只需要 1 次点击即可。只需点击几下不超过 3 次,您就可以使用几何体上的置换贴图创建一个几乎不可能或难以雕刻的逼真模型。 Blender’s Displacement Modifier takes alot of clicks and mouse movements to get it done pretty fast, but with this addon all you need is 1 click away with a few clicks not more than 3, you can create a realistic almost impossible or hard to sculpt model using displacement maps on the Geometry

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

拥有多种着色器预设效果可以选择,更好的模拟卡通效果,不会出现法线或者模型面损坏的问题。 Toon rendering for hard! Broken normals or Emissive shading are your only options and both results are equally disappointing…Fade is a Toon Asset Pack crafted for quickly creating NPR scenes and animations.

NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。 NGon Loop Select is a Blender addon that allows you to select edge loops around Ngons in just one step.

可以利用任意的贴图来制作PBR分层贴图效果,不需要另外的插件,每个图层完全可控 Generate PBR textures from any image in Blender!Super Texture is a one-click addon for generating multiple PBR maps from a single image.

此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。

插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版

曲线硬面建模Blender插件对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。 最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设,可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。

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  【插件简介】 Quick Baker 是一款出色的 PBR 纹理烘焙插件,它巧...

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AlphaTrees可以更快速的进行树木丛林的大场景的渲染,也包含多种树木预设可以直接使用 Traditional tree models often have millions of polygons, and multiple complex materials, making them very slow to render. They also slow down the viewport and add to visual noise while working.

3D Hair Brush是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的3D刷子。3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案;使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒子系统中随机化头发的厚度。修改器让我们有机会逐层添加修改器,直到我们得到一个好的结果并且它不会破坏我们之前创建的任何头发形状。

Serpens 是blender 的基于节点的脚本插件。它允许您创建真正的、可安装的 python 插件,而无需接触任何一行代码。无论您是想用您经常使用的按钮制作一个简单的面板,创建一个饼形菜单来改进您的工作流程,还是创建更复杂的东西以在线共享,Serpens 都可以让您使用节点来做到这一点。如果您想有一个很好的进入搅拌机 API 的入口点并开始学习 python Serpens 也适合您。我们提供包含 python 代码的工具,并让您查看生成的代码以进行学习。 Serpens is a node-based scripting addon for blender. It allows you to create real, installable python addons without touching a single line of code.Whether you want to make a simple panel with buttons you often use, create a pie menu to improve your workflow, or create something more complex to share online, Serpens lets you do this with nodes.

使用Blender的新一代资源管理器Flow插件可加快您的工作流程并改进您的场景。它不是简单的资产库,而是一组独特的工具,旨在改进整个Blender工作流程。不要再浪费时间浏览您的文件夹,只需添加您的资源并点击几下鼠标即可轻松使用它们!比以往更快地创建场景! Speed up your workflow and improve your scenes using Flow, the next-level asset manager for Blender. Why next level? Because it is not the simple asset library, but the unique set of tools, designed for improving the whole Blender workflow. Stop wasting time on browsing your folders, just add your assets and use them easily with a few mouse clicks! Create your scenes faster than ever!
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