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在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中! 三个步骤: 1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。 

  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、...

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使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。

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Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。 Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points. 设置分割数(捕捉点),然后按线切割。 能够切割整个网格(使用 Blender 的 Knife 投影 API) 通过两点定义切割线 按角度旋转切割线 通过任何附近的边缘对齐切割线。

  【插件简介】 QuickShape可以在Blender中直接绘制生成多边形,多...

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  【插件简介】 直观的放置, 强大的定制功能,逼真的效果。简化的...

  【插件简介】 Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样...

    【插件简介】 可以在Blender中直接导入STEP格式的文件...

Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。 许多小的生活质量改进和稳定性修复。

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  【插件简介】 快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或...

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

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  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧...

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该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。
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