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【插件简介】 不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0....

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可以模拟真实海绵或者水流效果,也可以自定义控制水花波浪等 Introducing the Ultimate Water 3D shader, the best water shader created for Blender. The Successor of the Ultimate Water Shader. With more than 5 new realistic features and several improvements!The full price variant contains the Ultimate Water 3D (UW53 D) + the Ultimate Water 5hader (UW5), the older (NOT obsolete version).

  【插件简介】 AE的一个摄像机反求跟踪插件,可以在场景中模拟真...

Boat-Rig Pro是一个设计用于装配船只的工具包,它可以让您创建非常逼真的动画。安装快速简便。Boat-Rig Pro is a kit designed to rig boats, it will allow you to create very realistic animations. Installation is quick and easy.

  【插件简介】 Signal可以不用编辑时间线,直接制作任何循环动画...

借助这个编解码器插件,完整的制作链——从拍摄、采集、剪辑到播出——可以保持相同的广播格式。这加快了您的工作流程,并带来了 MainConcept 近三十年来为数字世界提供动力的经验所带来的可靠性。现在,创作者可以轻松地将DaVinci Resolve Studio中的项目时间线渲染成索尼、松下等公司的专业相机格式。包括MainConcept HEVC/H.265、AVC/H.264、DVCPRO和MPEG-2技术。

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强大的Lockdown插件支持达芬奇软件啦!插件拥有独立操作界面,可让您轻松进行跟踪,一切将比以前在After Effects和达芬奇界面中要平滑得多。提供的功能之一是能够使用蒙版或Alpha通道修剪轨道。请密切注意LOOKAE。即将推出更多的功能和更改,并将使主页保持最新。Lockdown是一款革命性的新插件,可以直跟踪运动物体扭曲不平的表面,非常适合进行美容修饰和其他先前困难的物体移除清理工作, 或者其他跟踪合成特效制作。 Now with an insanely accurate tracker! Lockdown is a revolutionary new plug-in that allows you to track warping surfaces inside After Effects. Perfect for beauty retouching and other previously difficult cleanup jobs! v2.8.4 更新内容:更新了许可证系统

已开发Fracture-Iterator 以帮助进行破碎断裂模拟过程。这个插件可以让你控制什么部分坏了,什么时候坏了,所有这些都在一个递归过程中,直到你满意为止。使用简单。 Fracture-Iterator has been developed to help fracture simulation process. This addon let you control what part is breaking and when, all in a recursive process until you are satisfied. Simple to use.

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  【插件简介】 3PointsAlign可以在Blender中将模型根据选中的任意...

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可以将多个摄像机镜头以略缩图的形式保存,方便随时切换,也可以直接在视窗右键,快速定位查找模型

【插件简介】 PrimGen可以在Maya中生成各种程序化几何体模型,很方便制作比...

Spyderfy插件是一个强大的工具,允许电影制作人和 3D 艺术家通过点击几下将可定制的 bug boid 系统添加到场景中!凭借其资产和直观的用户界面菜单,它提供了添加各种生物和鸟体粒子系统的能力,并附有动画 3d 资产!Blender 3d 的 Spyderfy 插件是一个很棒的工具,可以添加独特的错误效果,甚至只是为您的渲染添加一些生命!您现在可以在几分钟内为您的真人电影和 3D艺术创建系统! The “Spyderfy” add-on is a powerful tool that allows filmmakers and 3d Artists to add customizable bug boid systems to the scene with several clicks! With its assets and intuitive user interface menu, it provides the ability to add various creature and bird boid particle systems with animated 3d assets attached! The Spyderfy add-on for Blender 3d is a great tool for adding unique bug effects or even just to add some life to your renders! You can now create bug systems for your live-action films and 3d art within minutes!

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一...

  【插件简介】 Red Giant  发布了最新的降噪磨皮调色插件套装...

Rigicar是一个 Blender 附加组件,用于简单逼真的车辆动画。不是直接给汽车做骨骼绑定,使用简单,您可以使用动画车辆快速填充您的场景。无需模拟,一切都是实时的,阻尼器也是如此! Rigicar is a Blender add-on for easy realistic vehicle animation. No rig no bones to use. Simple to use, you can rapidly populate your scene with animated vehicles. No simulation needed. Everything is real-time, dampers too!

只需单击几下即可创建、调整和可视化倒角!Zen BBQ is an add-on for creating, adjusting, and visualizing Bevels in a couple of clicks! Are you tired of preparing geometry for the Subd or Bevel modifiers? Look no further!

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