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  【教程规格】 在PS中绘制像素风格人物元素,并制作眨眼,闲晃,...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

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【教程简介】【使用软件】:AE CC 2018【分  辨  率】:1920 x 1080【教程语 言】:英文(中文字幕)【文件大小】:56.8MB(包含工程文件)【教程编号】:didixk.com【AEU19070401】

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加入3D艺术家Paul Olusola的课程,他将向你展示如何使用Cinema 4D和Photoshop制作优秀的3D插画,无论你是喜欢3D还是想学习。你将彻底掌握他的方法和建议,以提高你的3D插画。

我们将对这个角色进行纹理绘制,同时学习Blender中的纹理工作流程。你将学习工具、PBR材质和技巧,以加快你的工作流程。请自由地跟随课堂上的例子,或制作你自己的例子

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Blender教程-万圣节场景液体烟火VFX特效实例制作,你将会学到的:通过一个完整的指南来创建两个诡异的万圣节场景,包括模拟和完全动画的元素。使用Blender并了解其界面和快捷键

从头到尾只用BLENDER创建一个完整的教室场景。我们将在Blender的帮助下创建一个逼真的教室场景。 我将带你完成这个课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。这是一个适合所有类型的用户的课程,但对Blender和3D的基本了解将是非常有帮助的。

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