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  【插件简介】 在编辑模式下旋转网格后,您的局部变换通常会变得...

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

一款重新拓扑工具,旨在在处理大面积区域时非常快速地在您的3d模型上生成四边形曲面。使用此工具,您可以非常快速地生成四边形。A retopology tool for Blender designed to very quickly generate quad surfaces on your 3d model when working with large areas.

此插件用于在编辑模式下插入或开始一个面。Blender中的正常插入通常会导致瑕疵。This addon is meant to inset or outset a face in edit mode.The normal inset in Blender leads often to artifacts.

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Optimize your workflow with Drag and Drop Import for Blender. Quickly and easily import files by dragging them from your file explorer and dropping them into Blender’s 3D Viewport or Outliner. No more navigating through menus or dialogs – just a seamless and efficient process!

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。

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  【插件简介】 Speedsculpt 可帮助您尽可能快速轻松地进行雕刻!...

  【插件简介】 Scattershot可以控制贴图之间的融合、分散和随机化...

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.

插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。 Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software.

v2.0版本更新内容:V2包含许多新功能,例如改进的着色器、8 个新的火焰预设、错误修复和不需要任何 mantaflow 模拟或任何 VDB 模拟的程序化火焰着色器,因此您无需浪费时间进行模拟试验和烘烤时间长,只需单击按钮,视口就会着火!!

使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。如果您需要,这些只是可用的不同功能。包括7种建筑风格!他们都使用相同的GeoNode。他们只是有不同的输入来显示系统的多功能性。随意使用它们并为您的项目修改它们。

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    【插件简介】 可以在Blender中直接导入STEP格式的文件...

包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理

Draw Xray插件将帮助您在highpoly网格顶部绘制retopo网格,而不会出现内置blender xray的问题(没有适当的背面剔除)。Draw Xray addon will help you to draw retopo mesh on top of your highpoly mesh, without problems of build-in blender xray (no proper back-face culling).

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  【插件简介】 大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法...

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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.
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