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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。

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FLARED是一款实时镜头光效耀斑Blender插件 ,可在Cycles和Eeve中直接在Blender的VIEWPORT中工作。 FLARED is a REAL-TIME LENS FLARE GENERATOR that works directly in the VIEWPORT of Blender both in Cycles and Eevee. Really easy to use.

插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。 Simple Bend is a handy tool for bending sub-divided mesh. You add the edge-loops or sub-divide your mesh Select the faces for bending (it can be all faces of just the middle parts) Run the tool, Drag on the yellow axis to bend.

  【插件简介】 插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程...

Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。

    【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动...

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    【插件简介】 通过导入图片序列动画,在Blender中自动...

FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+

只需单击一下,即可根据您的口味创建完整的雷暴。根据您可以访问的随机参数,每个闪电都是独一无二的。 Ever tried to make a thunderstorm? It’s all doable, but the lightning flashes are … well let’s say: Not really fun to make. Especially when you want multiple flashes, it quickly becomes exhausting.This is exactly the reason why I created this add-on. It should just be fun to make a thunderstorm!

可以根据节点或者实例,制作模型的阵列和散布效果,方便制作比如冰、雪、破旧损坏等效果 We wanted to create a tool that can automate working with Geometry Nodes and Instances so that artists can simply click a button and have entire procedural setups built for them with maximum performance. With this tool, you can array, scatter, add a variety of fx such as ivy/snow/damage and procedurally assemble your scene.

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这套预设包含30种赛博朋克科幻风格三维灯光模型预设,支持KIT OPS插件。 KPACK works with Kit ops. KIT OPS is the premiere kitbashing asset management tool for Blender with over 50,000 downloads. It works in both – FREE and PRO versions. Real geometry It is super easy to use and can be used in different workflows. Inserts are made with no bevel applied, so you can modify them even further if you wish. You can make anything that you want, whether it be mech, gun, crate, cylinder, or even a whole environment, such as a galaxy station or base on Mars. The pack is made in Blender 2.9, which means it works in both versions – 2.9 and 3.0+.

Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样的时候,管理调用起来不是很方便,Clean Panels插件可以有3种管理方式,图标、下拉菜单、右键弹窗,这方面方便在不同插件快速切换

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  【插件简介】 Scattershot可以控制贴图之间的融合、分散和随机化...

  【插件简介】 Blender和RizomUV的另一款桥接插件,可以在Headus ...

    【插件简介】 包含多个精心设计的雕刻和绘画小部件,...

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这是一个简单的复制虚幻引擎树叶工具的工具,用于在对象上绘制对象, 这个插件使用搅拌机的权重绘制来复制虚幻中的工具, 您可以将任何对象散布在任何对象的任何位置,只需在您希望该对象所在的位置绘制部分即可。这个插件非常适合环境、科幻场景,甚至是简单的建模。 This is a simple tool to replicate the unreal engine foliage tool for painting objects on an object, this addon uses blender’s weight paint to replicate the Tool in unreal, you can scatter any object on any object, anywhere, by just drawing the parts where you want that object to be. this addon is good with environments, scifi scenes, and even simple modeling.

20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.

镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

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