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  【插件简介】 K-Cycles是Blender的一个高度优化渲染器,降噪能力强、视窗里实时预览、GPU渲染等 K-CyclesX is a hig...
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Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。
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  【插件简介】 VFX是一套用于抠像、跟踪、清理和视觉效果合成的插件,就在After Effects里面。VFX可以让你轻松创建无缝合成,并为你提供...
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一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)
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  【插件简介】 8个适用于Photoshop和Lightroom Classic的高级插件,可增强您的照片效果。可提供近200种高质量的创意效果以及...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/441565106030.mp4   【插...
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该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。
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Originie 是一个附加组件,用于轻松操纵枢轴(Blender 术语中的原点)位置。它带有一堆工具,可以让您随心所欲地移动枢轴。 Originie is an add-on for manipulating the pivot’s (the origin in Blender lingo) position with ease. It comes with bunch of tools that would let you move the pivot around as you “wish”.
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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...
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借助插件可以在贴图材质或者几何节点中使用点击绘制、或者把顶点绘制颜色制作群组使用等。
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Ghosts是一个幽灵残影拖尾特效动画Onion Skinning Blender插件,旨在编译所有与 Onionskin 最相关的功能,同时保持极其简单。Ghosts is an Onion Skinning Blender addon which aims to compile all the most Onionskin relevant features while keeping it extremely simple.
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已开发Fracture-Iterator 以帮助进行破碎断裂模拟过程。这个插件可以让你控制什么部分坏了,什么时候坏了,所有这些都在一个递归过程中,直到你满意为止。使用简单。 Fracture-Iterator has been developed to help fracture simulation process. This addon let you control what part is breaking and when, all in a recursive process until you are satisfied. Simple to use.
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快速生成骨骼, 还有许多用于操作骨骼的实用程序!This is a rigging support tool.You can rigging quickly.Quickly generate bones.Lots of utilities for manipulating bones!
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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
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  【插件简介】 插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动...
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【插件简介】 Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感 Corona Renderer offers bot...
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使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.
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插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版
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RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
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ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。
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插件可以轻松照亮没有灯光的场景。只需很少的天空和房间设置参数即可获得即时结果。程序环境是 HDR,这意味着它可以像 hdr 图像一样发光。不同之处在于您可以选择和创造轻松的氛围,按照您想要的方式着色,而不是搜索超大的 hdr 图像。程序也意味着无限分辨率……
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