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  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体.这款插件之前在max里面是必...
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快速设置多相机动画,QUICK SHOT是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的摄像机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。
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  【插件简介】 借助CSnow插件,我们可以模拟在物体上造雪覆盖效果。   【插件版本】:v1.0 【插件语言】:英文 【文件大小】:24...
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
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  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具、纹理烘焙工具等等!RanTools 是您的一站式工具:捆绑了满足各种需求的工具,无论...
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【软件简介】 Mudbox数字雕刻与纹理绘画软件结合了直观的用户界面和一套高性能的创作工具,使三维建模专业人员能够快速轻松地制作高度箱底的有机和无机三维资产 S...
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可以简单搭建一个场景,智能AI会自动渲染成很不错的效果 Render with Stable Diffusion in Blender. This add-on renders an AI generated image based on a text prompt and your scene.Create incredible AI generated images with Stable Diffusion easily, without running any code on your own computer!
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Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。
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可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。 Mangaka! Is a Blenderadd-on that will convert any render into a hand-draw like manga background.Manga artist spendanywhere from 1hr up to 13 hr into making their backgrounds, having to keepconsistency in details and quality through the whole project. However, withmangaka! The only thing you have to worry about is your 3D scene, the add-onwill take care of drawing for you, and in a matter of seconds, you can havefully detailed background ready to use!
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  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK...
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  【插件简介】 传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导...
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插件制作Plugin Everything团队总会给我们带来惊喜,免费发布了这款专业置换贴图映射高级版AE插件 Displacer Pro,与AE自带的贴图映射插件功能更多,操控性更强,且支持GPU加速。
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Digital Anarchy 比较出众的一款磨皮润肤美容插件 Beauty Box ,计算画面快速,可实时渲染(特定GPU),还提供了大量预设,可供选择使用。Beauty Box 插件可自动识别肤色并创建遮罩,只在皮肤区域内使用平滑效果过滤器,且让它分析视频,设置平滑选项,并让插件渲染,使皮肤修饰美白变得非常容易。
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Motioneer可以批量复制粘贴关键帧,批量对图形关键帧动画进行整体处理,图层合成之间按照比例,关键帧进行同比例缩放等
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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
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