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在当今快节奏的工作环境中,您很快就会发现自己陷入了最后期限和日常任务中。没有什么比不得不停下手头的工作来寻找所需工具更令人沮丧的了。MoBar是一组省时工具,可帮助您在Adob​​e After Effects中快速轻松地创建项目。无需在工具之间折腾或担心需要多长时间,因为一切都在您需要的地方,触手可及。它旨在让您比以往更快、更高效地工作。通过使用 MoBar,您不仅可以获得效率,还可以获得平静感。 MoBar 配备了您日常任务所需的所有基本工具。它们以极简主义理念手工制作,让您更轻松。你会想知道没有它们你是如何工作的。您可以使用 MoBar 独特的弹出菜单样式来获得更多工作空间,同时专注于更重要的事情 – 您的工作。您可以在几秒钟内搜索并获得您想要的任何工具,包括安装在 After Effects 中的其他脚本和效果插件,没有任何麻烦。每当您需要某些东西时,只需搜索即可。 MoBar is a collection of time-saving tools in one place that help you create your projects quickly and easily in Adobe After Effects. There is no need to juggle between tools or worry about how long things will take you because everything is right where you need it at your fingertips. It is designed to let you work faster and more efficiently than ever before.
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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