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  错误:AfterEffects警告:类“Effect”没有名为“Color”的属性或者方法表达式已禁用 原因:很多模板是用英文软件做的,当用中文软...

【预设介绍】【预设语言】:英文【预设格式】:.CUBE【文件大小】:195MB(压缩包大小)【使用帮助】:无

  【插件简介】 Terraform4D是一款快速制作高山等地形的插件,可以根据层级来生成地形、非破坏性,可控性强 Terraform4D is fo...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/438522270576.mp4   【插...
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  【教程简介】 在AE中制作谷歌文档加载缓冲图形动画,主要讲解AE图形层的处理过程 使用软件:AE CC 2018 分辨率:1920 x 1080 ...
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AlphaTrees可以更快速的进行树木丛林的大场景的渲染,也包含多种树木预设可以直接使用 Traditional tree models often have millions of polygons, and multiple complex materials, making them very slow to render. They also slow down the viewport and add to visual noise while working.
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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。
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此插件将在雕刻模式下遮盖隐藏您选择的顶点。This Addon Will mask your Selected Vertices in Sculpt Mode
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您可能熟悉洋葱皮这个术语,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。这种效果 对于高效的手绘动画工作流程非常重要,以至于大多数数字 2D 和 2.5D 动画包本身都包含洋葱皮功能。Onion Skin Tools是第一个在 Blender 的视口中为动画师提供对象洋葱皮的功能性插件。无需移动时间线光标即可立即可视化您的动画动作!
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  【插件简介】 HDRI Studio Rig是灰猩猩的一个室内灯光模拟渲染插件,可以通过HDRI高动态贴图预设来添加GI,反射等更加真实的效果 【...

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20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.
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  【教程简介】 【使用软件】:AE CC 2018 【分  辨  率】:1920 x 1080 【教程语 言】:英文 【文件大小】:934MB(包含...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/211703751254.mp4 h...

Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。
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  【插件简介】 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲...
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RBF Drivers是一种快速、简单的方法,可以显着增强 Blender 中的绑定。如果您尝试解决约束、繁琐的权重绘制或复杂且耗时的驱动程序设置的问题,RBF 驱动程序通常可以在几分钟内提供解决方案,否则可能需要数小时、数天或根本不可能。提供了一些非常独特的超约束和其他驱动程序类型。与其定义你希望装备如何做某事,不如定义你想让它做什么。只需移动角色的骨骼,调整控制器、形状键或其他属性,直到事情完全符合您的要求,然后记录“快照”。RBF 驱动程序将为您填补所有空白,并在您摆姿势或制作动画时平滑地插入所有内容。 RBF drivers are a fast, simple way to significantly enhance rigging in Blender. If you’re trying to solve issues with constraints, fiddly weight-painting, or complex and time-consuming driver setups, RBF drivers can often provide a solution in minutes that would otherwise either take hours, days, or not be possible at all.
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