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Blender插件-硬表面三维建模工具 BoxCutter 7.19.13.1 + HardOps 00987 Francium 32.2
Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。
多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。
Blender插件-渲染设置储存管理 Render Manager Addon Renderset V1.70
Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore
FCPX/AE/PR/达芬奇/VEGAS插件 Universe v5.0.1 Win/Mac 红巨人视觉特效和转场
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Blender插件-自然环境植物石头插件预设包 Bagapie 0.6.2.2 + Assets 1.4.0
Bagapie是一个可以将各种预设依附种植到模型表面的插件,包含预设库,预设库包含64种植物、67种岩石、31种草、43种树、23种树桩等多种预设
AE/PR插件-中文汉化版马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.2.1 Mac/Win
这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。
Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.
C4D插件:地面对齐插件Drop To Floor R20
【插件简介】 这是一款C4D地面对齐插件 Drop To Floor, 通过插件可以在C4D软件中将任何选择的物体\模型\效果器直接对齐到地面 插...
摄像机反求跟踪摩卡软件AE/PR/OFX/达芬奇/AVX插件Mocha Pro 2025.5 v12.5.3 CE Win
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AE/PR插件-Win中文汉化版红巨星视频特效合成套装 Red Giant VFX Suite v2023.3.1 Win
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Blender插件-中国风水墨水彩画风格特效 Watercolor Renderer v2.5.1
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Premiere 六套特效转场插件合集 FilmImpact Transition Packs V3.6.12
【插件介绍】 之前FilmImpact 推出的三套PR转场 FilmImpact Transition Pack 受到很多人的喜欢和使用; 且现在...
Blender插件-流体粒子物理模拟效果 Physics Gen V1.4.1
插件使物理模拟更快、更容易的答案。有了无限的模拟可能性,很难知道所有可能的情况。Physics Gen设置您必须每次更改的随机值,以便一键式进行独特而有趣的模拟!
Physics Gen is the answer to making physics simulations faster and easier. With infinite simulation possibilities, it can be difficult to know all that is possible. Physics Gen sets random values you must change each and every time to make unique and interesting simulations with one button press!
PS插件:色环配色破解版 Coolorus V2.5.14
【插件简介】 Coolorus是PS上的配色插件,可以提高工作效率,作用于图形或者文字层,多种配色方式可选。 插件语言:英文 插件版...
达芬奇/AE/PR/OFX插件-视频调色万能示波器插件 Nobe OmniScope 1.10.156 Win
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/514278270276.mp4 【插...
红巨人粒子特效套装插件 Red Giant Trapcode Suite 14.0.2 Win/Mac
https://v.qq.com/x/page/d0548grji3v.html http://v.youku.com/v_show/id_XMzAxNTU2N...
3DS MAX插件- Iray渲染器破解版 Iray Plugins IFMAX v2.6.0
【插件简介】 NVIDIA® Iray® 是一种高度交互和直观的物理渲染技术,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。它采用高预测性方法,通过...
AE插件-中文汉化版静态图片局部流动循环动画特效 loopFlow v1.2.1 Win/Mac兼容苹果芯片
loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。
AE/C4D插件:二维动画笔刷手绘跟踪C4D合成插件 Aescripts Paint & Stick V2.1.2a Win/Mac
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AE插件-物体表面跟踪合成 Aescripts Lockdown v3.0.1+使用教程
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/438522270576.mp4 【插...
AE插件-带能量光效控制的图像3D弯曲圆柱 Power Cylinder v1.1.6 Win
一个带能量光效控制的图像3D弯曲圆柱AE插件!可设置椭圆形失真,展开,浓淡阴影,自阴影,反射,DOF和复合光源以及摄像机动画。更新兼容苹果M芯片。
A 3D Cylinder plugin with power controls! Elliptic distortion, unfolding, rich shading, self shadowing, reflections, DOF and comp lights and camera.
Blender插件-三维骨骼模型复制粘贴绑定 Fixamo v1.0
插件Fixamo可以将模型动作直接复制指定到另外的模型上,使用起来十分快捷方便。THIS ADDON WILL SAVE YOU ABOUT 3-6HRS in any animation.
3DS MAX插件-Vray渲染器正式版 V-Ray v5.20.23+ 官方材质预设库
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/273763160889.mp4 h...
PR插件-视频降噪专业版 Neat Video Pro V6.0.0 Win CE
【插件简介】 V6新版本采用强大的引擎,将降噪提升到一个新的水平,旨在简化您的工作流程并快速提供专业级结果。无论您是在编辑令人惊叹的 4K 视觉效...
C4D插件:顶点映射Nitro4D NitroVertex v1.1
【插件简介】 插件版本:v1.1 插件语言:英文 文件大小:318 MB 软件版本:支持 R15、R16、R17、R18、R19 (Win/Mac) 使用帮助:...
Blender插件-快速烘焙PBR贴图材质 Bakemaster Full V1.0
BakeMaster 是一个基于 Blender Python API 构建的 Blender 插件。它使用原生的 Blender 烘焙操作符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的 Blender Cycles 贴图和特殊蒙版贴图。该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。BakeMaster 由艺术家创建,简单、直接、方便,使用舒适,但通过大量调整和切换来完全满足您最终的纹理烘焙偏好。
BakeMaster is a Blender add-on that is built on Blender Python API. It uses a native Blender baking operator for baking PBR-based maps, default Blender Cycles maps, and special mask maps.

