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  【插件简介】 multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用...

  【模型简介】 包含69组西方风格道具莫,比如箱子、钢琴、罐子等...

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插件可以在AE软件中制作随机的打乱图像块。非常适合产生噪波效果,毛刺干扰小故障和过渡效果。源图像的像素块之间可以简单地交换,它们的大小,随机,数量和其他参数可以控制制作动画。 Randomly shuffles image blocks. Great for clean-looking noise effects, blocky glitches and transitions.

  压之前关闭杀毒、Windows Defender等,防止误删注册机 【下载链...

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HDRi Maker允许您在2次点击中创建超逼真的照明和放置模型的环境,以便能够自由渲染或动画化它们,而无需添加其他对象。这是一个很大的节省时间!包含480个具有不同环境的HDR/EXR背景!

BakeMaster 是一个基于 Blender Python API 构建的 Blender 插件。它使用原生的 Blender 烘焙操作符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的 Blender Cycles 贴图和特殊蒙版贴图。该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。BakeMaster 由艺术家创建,简单、直接、方便,使用舒适,但通过大量调整和切换来完全满足您最终的纹理烘焙偏好。 BakeMaster is a Blender add-on that is built on Blender Python API. It uses a native Blender baking operator for baking PBR-based maps, default Blender Cycles maps, and special mask maps.

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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

  【插件简介】 可以很方便的修改自己的模型形状,通过选择模型的...

  【模型简介】 包含贴图材质,不包含环境及灯光,贴图中各通道参...

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  【软件简介】 ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆。 强大功能使您能...

此问题出现在,安装好Adobe软件之后,在打开软件时会出现此界面。 通常出现...

  【素材简介】 【文件格式】:WAV/MP3 【文件命名】:英文 ...

  【预设介绍】 可以将GH5 或者 GH5S摄像机拍摄的视频在Vlog、Rec7...

使用原生After Effects图层生成3D对象。只需单击一下即可创建立方体/长方体和圆柱体。还可以添加材质。 Generate 3D objects using native After Effects layers. Create Cubes/Cuboids and Cylinders with a single click. Customize the materials to whatever you desire. 插件特征: 从形状层和预合成创建的一切 立方体和圆柱体的材料更换和操作简单 易于使用的气缸滑块控件 又快又轻!
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