Blender插件-图层管理应用 Pseudo Object Layer V1.42
可以帮助您使用一些有助于处理对象的实用功能进行“快速而肮脏”的对象分组。您可以隐藏、锁定、单独、禁用修改层中的对象等等。
Pseudo Object Layer is an Blender Addon that helps you to do a “Quick and Dirty” object grouping with some utility function that helps on working with the object.You can Hide, Lock, Solo, Disable Modifier the object in the layer and many more.
C4D材质-18个Octane布料材质合集 Fabrics Realistics Shaders
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C4D插件-工程文件模型素材贴图材质设置共享插件 Aescripts shareIO v1.10 For Cinema 4D R23 Win破解版
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AJ音乐素材-AudioJungle海量Music配乐音频资源包第49辑
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Blender插件-物理动力学碰撞工具 Collider Tools V1.01
用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。
Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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Blender教程-Blender 3.0动画技术全面核心训练视频教程
在这个课程中,我将经历在Blender中从头开始创建一个动画场景的过程。
从第一步到最后的渲染。在这个诅咒中,我们将使用blender 3.0。你将学习把你自己的三维动画变成现实的所有步骤。
我们将从Blender的用户界面和导航工具开始,在前进之前为你打下坚实的基础。
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