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  【插件简介】 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic ...
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  【插件简介】 Continuum插件是满足您内容创建需求的一站式工具集。后期制作行业最完整的插件包括300多种效果、40多种转场和5000多种预设...
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插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版
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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...

  【软件简介】 业界领先的动态描写和绘画工具具有主要的合成功能。Silhouette 提供 400 多个 VFX 节点,分为颜色、合成、扩散、滤镜、...
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http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyOTg5ODg5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

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  【插件简介】 Red Giant  发布了最新的降噪磨皮调色插件套装 Magic Bullet Suite v13.0.9, 更新支持 Adobe...

动态折线图(DLC)是一个After Effects插件,可立即从数据创建折线图。图表的所有参数和数据本身都可以设置动画。许多参数可以对网格和轴的外观和尺寸进行动画控制,从而可以放大和缩小数据。甚至是动画数据-都可以通过CSV文件(UTF-8编码)导入,也可以从图表图像中重新采样。
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MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。
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  【插件简介】 插件可帮助您构建出色的音频可视化特效,主要功能是实时和序列分析器。可制作场景随音频波动的特效动画。AudVis is a Blend...
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【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在Premier...
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【注册码简介】 1.购买之后自动发注册码,登录账号之后再购买可以在【个人中心】-【购买资源】中查看到,方便后续查询使用; 2.一个注册码可以注册以下任意一个插件...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/438522270576.mp4   【插...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/546566110201.mp4   【插...
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    【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简...
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可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/252787095487.mp4 h...
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