所有分类
  • 所有分类
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.
VIP

【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件,就可以支持输...

在本课程中,你将学习有关视频编辑的一切:从导入和组织你的镜头,编辑它们,添加视频效果或标题序列(运动图形),改善色彩平衡和分级,混合和叠加音频和声音,最后以高清格式导出。你还将学习如何模仿特定的风格和外观,如黑白复古,使用颜色和模糊遮罩来强调,提高明暗图像的对比度,或使用某些类型的编辑和音频混合,以创造你想添加到视频的感觉和氛围。
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/425988776669.mp4   【插...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/243130193832.mp4 h...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/227135586701.mp4 h...
VIP

  【教程简介】 讲解在C4D中效果器、运动图形学、动力学、布料、和一些免费插件的配合使用,制作电商风格渲染教程,可以用默认的渲染器,也可以用Octa...
VIP

  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.1.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/271768373420.mp4 h...
VIP

GoType是一款独特、超级简单的文本动画制作器,非常适合快速构建动态排版。只需一些基本功能,您就会发现它是手动或通过其他更复杂的脚本或插件创建文本动画的经济实惠且节省时间的替代方案。独特的 UI 旨在无缝融入您的比较窗口和时间线之间的工作区。
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/385793935770.mp4 &...
VIP

  错误:AfterEffects警告:类“Effect”没有名为“Color”的属性或者方法表达式已禁用 原因:很多模板是用英文软件做的,当用中文软...

  【教程简介】 结合AE/PS/AI三个软件来制作手写字风格MG动画,基础教程 Do you want to learn how to create...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/220552161101.mp4 h...

使用Anytree,您可以建模或绘制树的大致形状,其余的由该工具完成。Anytree 具有对树的形状和外观的强大控制,因此您可以创建所需的确切资产。带有40多种优质、可快速渲染的树叶,可随时用于您的项目。使用风为树叶制作动画,以获得栩栩如生的动画运动。
VIP

  【插件简介】 FStormRender是3DS MAX的一款GPU渲染器,适合用于室内外建筑表现 FStormRender has being d...
VIP

【素材简介】 – Over 40 HDRIs for use in HDRI Studio Rig or HDRI Link – Each HDR is 600...

  【插件简介】 RapidGrade 是一款面向 DaVinci Resolve 达芬奇软件的快速调色插件,主打一键应用专业级电影调色风格,通过预设...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/227496120417.mp4 h...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/283858391595.mp4 h...
VIP

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/210217640425.mp4 h...

  当前版本6.0.9 添加: Adobe Acrobat DC v21.001.20145 Adobe After Effects 2021 v18...
VIP

  【软件简介】 Nucoda结合了一个创造性的工具集和紧密集成一个非常狂热的工作流,包括全力支持相互作用。设置最高质量新标准,Nucoda是一个功能...
VIP
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录