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【软件介绍】 Premiere CS6中文版是Adobe出品全球顶级视频编辑创作软件,采...

  【教程简介】 在C4D中通过X-Particles粒子插件来渲染抽象的三维...

插件可以在AE软件中制作随机的打乱图像块。非常适合产生噪波效果,毛刺干扰小故障和过渡效果。源图像的像素块之间可以简单地交换,它们的大小,随机,数量和其他参数可以控制制作动画。 Randomly shuffles image blocks. Great for clean-looking noise effects, blocky glitches and transitions.

旨在加快您的形状键装配工作流程。它允许您复制和/或镜像您的形状键,同时维护和重新定位其驱动程序。 Shape Key Manager PRO is designed to speed up your shape key rigging workflow. It allows you to duplicate and/or mirror your shape keys while maintaining and retarget their drivers.Have you ever finished rigging setting up the drivers for one side of your character only to have to repeat the same tedious workflow for the other side. With this addon you can accomplish the task in less than a minute.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/26705621614...

插件Fixamo可以将模型动作直接复制指定到另外的模型上,使用起来十分快捷方便。THIS ADDON WILL SAVE YOU ABOUT 3-6HRS in any animation.

  【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动、渲染的拆...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21738925969...

可以简单搭建一个场景,智能AI会自动渲染成很不错的效果 Render with Stable Diffusion in Blender. This add-on renders an AI generated image based on a text prompt and your scene.Create incredible AI generated images with Stable Diffusion easily, without running any code on your own computer!

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  【预设简介】 30个楼顶场景相关物体C4D模型,比如通风管道、发电...

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  现在这个版本取名为S22,因为这是订阅版,相当于提前R22版本半年时...

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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33441038989...

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  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/358089908567....

  【预设简介】 包含4组钻石风格着色器,Blender格式的资产预设,...

  【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R19    【分  辨  率...
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