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Spyderfy插件是一个强大的工具,允许电影制作人和 3D 艺术家通过点击几下将可定制的 bug boid 系统添加到场景中!凭借其资产和直观的用户界面菜单,它提供了添加各种生物和鸟体粒子系统的能力,并附有动画 3d 资产!Blender 3d 的 Spyderfy 插件是一个很棒的工具,可以添加独特的错误效果,甚至只是为您的渲染添加一些生命!您现在可以在几分钟内为您的真人电影和 3D艺术创建系统! The “Spyderfy” add-on is a powerful tool that allows filmmakers and 3d Artists to add customizable bug boid systems to the scene with several clicks! With its assets and intuitive user interface menu, it provides the ability to add various creature and bird boid particle systems with animated 3d assets attached! The Spyderfy add-on for Blender 3d is a great tool for adding unique bug effects or even just to add some life to your renders! You can now create bug systems for your live-action films and 3d art within minutes!
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  【插件简介】 NVIDIA® Iray® 是一种高度交互和直观的物理渲染技术,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。它采用高预测性方法,通过...
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  【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不...
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一套实用的涂鸦类型。这可以帮助您制作各种视频,例如体育、游戏、庆祝活动、教育内容等。借助此集合,您可以在 After Effects 中制作更好的视频和更有效的结果。在这组中包括增加线条粗细和改变颜色的能 力。该合集还制作了两个版本,Live View扩展脚本和模板工程。110多个元素动画,如:箭头、碰撞、漫画、滴、锯齿形状、对象、烟雾爆炸、眩晕线、星星、泡泡、圆圈、
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Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。
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  【软件简介】 SilhouetteFX可以通过遮罩、抠像等操作来填补画面的细节或修补画面的穿帮部分,它的整个工作流程也非常完整,包括绘制、校准、抠...
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使用卡通动画般的火焰视觉特效包,您可以制作精美的广告、社交媒体内容、网络视频、GIF、游戏VFX等。使用非常简单,只需拖放即可。颜色可以轻松定制。使用Motion Factory 脚本调用预设,可视化预览,修改简单。
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脚本适合制作快闪文字标题动画,即时生成基于9种参数样式的快剪文本动画。还可将动画与音轨同步,全自动运行或根据需要进行设置。
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用于图像编辑和基于照片的视觉效果的权威工具箱。Optics 由奥斯卡获奖效果艺术家创作,为摄影师带来好莱坞电影品质的灯光和镜头效果、精心策划的电影外观和逼真的粒子创建工具。174个独特的滤镜和10个类别的1000个创意成像预设:颜色、扩散/模糊、胶片实验室、渐变/色调、图像、镜头/扭曲、灯光、渲染、风格化和新的幻影粒子。Optics是Adob​​e Photoshop和Lightroom的插件,也是一个独立的应用程序。
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  【插件简介】 YY_ShockRing 被设计成一个功能齐全的制作冲击波圆形的插件。混合模式、厚度、羽化、不透明度;YY_ShockRing 拥有...
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TextBox 可以快速在文本后面创建一个尺寸完美,可自定义的形状的方框底栏,无需繁琐设置和表达式;可用于制作MG文本切换过渡,字幕条和标题的创建。 TextBox is a native plugin that creates a perfectly sized, customisable shape behind your text that updates automatically and is applied directly to the text layer so no need for parenting, mattes or expressions.
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插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在Premiere Pro中导入和编辑,直接在After Effects中处理您的素材
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