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参考包精灵战士。超过500个免版税的jpegs的模型在各种姿势。有些是从广角拍摄的。几个道具的变化。大部分镜头的360°周转。 非常适合研究、参考、图形绘制和照片处理
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:有 【模型格式】:FBX/MAX 【文件大小】:1.04GB(压缩包大小) 【模型编号...
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:有 【模型格式】:.stl 【文件大小】:36.4MB(压缩包大小) 【模型编号】:3...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/378393622500.mp4 点...
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:有 【模型格式】:.obj 【文件大小】:3.62MB(压缩包大小) 【模型编号】:3...
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【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shade...
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这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。
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【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:有材质(未含贴图,材质与缩略图略有差距) 【模型格式】:.MAX/C4D/FBX/OBJ 【文件大小...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/377445344180.mp4 点...
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:有 【模型格式】:.obj/fbx 【文件大小】:28.3MB(压缩包大小) 【模型编...
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这是一款显示实体键盘界面输入打字动画AE脚本,可用来创建任何类型键盘的用户打字动画,可以点亮键盘上的所有按键,多种功能控制。如果您想创建一个动画打字键盘,它为您节省了大量的设计时间,这就是您的工具!
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:无 【模型格式】:.stl 【文件大小】:195MB(压缩包大小) 【模型编号】:3D...
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使用 Relight AI 功能一键重新点亮背光照片或变暗图像。Luminar Neo 计算照片的深度并创建 3D 地图,从而可以在 3D 空间中自然地将光线传播到 2D 图像
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  【插件简介】 【RealFlow Cinema 4D 3新功能】 – 新功能一目了然 – Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制...
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    【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:无 【模型格式】:.FBX/OBJ 【文件大小】:982MB(压缩包大小...
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:无 【模型格式】:.Blender/FBX/OBJ 【文件大小】:2.45MB(压缩包...
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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:无 【模型格式】:.blend 【文件大小】:38.2MB(压缩包大小) 【模型编号】...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/378166818220.mp4 点...
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  【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:有 【模型格式】:.Blender/FBX/OBJ 【文件大小】:987MB(压缩包大...
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  【插件简介】 可以实时模拟真实的头发效果,多种发型可以选择,也可以自定义贴图效果 Real-time Hair PluginV2 –  For Z...
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