AE模板-150个未来高科技科技感赛博朋克UI用户界面扫描屏幕信息图表元素动画
这些高科技元素是100%在After Effects内部创建的(3D模型除外)。因此,您可以获取任何元素的任何部分,更改所有文本,字体或效果,并在独特的HUD中使用它。或者,您可以按照所需的任何方式自定义某些部分。要有创造力,找到另一种使用所有这些元素的方法。
Blender插件-科技感细节硬面三维建模工具 Surface Detail
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Blender插件-渲染设置储存管理 Render Manager Addon Renderset V1.70
Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore
Blender教程-Blender 3.0动画技术全面核心训练视频教程
在这个课程中,我将经历在Blender中从头开始创建一个动画场景的过程。
从第一步到最后的渲染。在这个诅咒中,我们将使用blender 3.0。你将学习把你自己的三维动画变成现实的所有步骤。
我们将从Blender的用户界面和导航工具开始,在前进之前为你打下坚实的基础。
Blender教程-Blender 3.0初学者基础核心技术训练视频教程
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Blender插件-程序化材质预设库 Pro-C Materials
您现在可以直接在插件的界面上修改任何材质的设置,并使用我们的“自动分配”功能 在材质之间轻松切换。支持Cycles和Eevee渲染器。每种材质都是完全可定制的
Blender插件-电影舞台灯光道具摄像机三维模型预设 Lightarchitect V2.0
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Blender插件-网格模型复制工具 Mesh Copier V2.0
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AE教程-品牌视听内容建设动画设计视频教程
在本课程中,卡洛斯将教你艺术指导的关键基础知识,以便对构成你的YouTube频道、电视或类似内容平台的图形包装的不同作品进行良好的概念化和制作。
你将开始了解更多关于卡洛斯设计的开端,他将向你解释他在不同创意领域的影响。
AE模板-300个未来高科技科技感计算机UI界面HUD图形元素动画
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C4D插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.3.0 Win/Mac
阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用注册补丁直接替换注册,安装注册更加的简单方便,无需繁琐操作。C4DtoA插件核心版本为 Arnold 7.1.3.0
Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro 3.65.49
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Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具UVPackmaster PRO v3.1.0
UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注意,UVPackmaster不仅意味着高性能,而且还提供了许多复杂的功能,大大简化了您的UV包装工作流程。支持Blender 2.8+
UVPackmaster 2 is an efficient and fully-featured UV packing engine available as a command line tool. It is probably the most efficient UV packer out there in terms of packing on CPU but it also provides a Cuda accelerated variant of the algorithm. When running on a GPU it significantly outperforms all other packers available.
Blender插件-模拟真实下雨下雪天气动画特效 WeatherFX V1.0
在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中!
三个步骤:
1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。
Blender插件-肌肉系统模拟工具 X-Muscle System 2.47
X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。
Blender插件-三维模型材质贴图场景预设管理工具 Asset Management V2.70 + 使用教程
使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。