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UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

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loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。

  【插件简介】 在Blender中快速制作霓虹灯风格广告牌,可以自定义...

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【插件简介】 Red Giant Software红巨星软件公司发布After Effects Red Gia...

插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。 借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。

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TextBox 可以快速在文本后面创建一个尺寸完美,可自定义的形状的方框底栏,无需繁琐设置和表达式;可用于制作MG文本切换过渡,字幕条和标题的创建。 TextBox is a native plugin that creates a perfectly sized, customisable shape behind your text that updates automatically and is applied directly to the text layer so no need for parenting, mattes or expressions.

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K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。

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使用插件可以在AE中简单三步就可以对人物角色骨骼绑定,比其他绑定插件更加的强大简洁。 The easiest way to rig and animate in After Effects! Setup and animate with IK in as little as 3 clicks. BAO Bones V1.5.10 更新内容:修复了Puppeteer内存问题; 兼容 Apple M芯片

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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。

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