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可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化)。Full dynamic one-click solution for material blending of objects.

Cablecam 装备和附加组件旨在让您轻松创建电影般的镜头移动。使用三轴控制系统,您的传统相机动画将成为过去。只需选择您希望相机在场景中寻找特定时刻的位置,然后选择您希望相机在那个时刻的位置,然后使用旋转控件校正您的地平线。这可能意味着以电影的方式环绕您的主体,轻松地缓慢跟踪您的主体以在您的场景中建立张力,或者甚至使用我们的按钮脚本将相机装备连接到“电缆”,以自定义跟踪您的场景路径。 The Cablecam rig and add-on is designed to allow you to create cinematic sweeping camera moves with little effort. Using the three axis control system you traditional camera animation for you can be a thing of the past.

Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。

  【插件简介】 可以让您在开始建模之前导入所有不同的蓝图视图并...

插件可帮助您产生华丽的效果,并为您的模型提供数十种有趣的照明建议。 使用 Pro-Lighting Studio,您将发现新的照明设置,并在几分钟内 创建最佳渲染。 Pro-Lighting Studio is a Blender addon that helps you produce gorgeous results, with dozens of interesting lighting suggestions for your model.

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  【插件简介】 InstaMat在Blender中主要有三个功能:编辑场景材质...

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

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  【插件简介】 可以一键将任意曲线生成霓虹灯效果,支持Cycles和E...

在Blender中使用文本创建动态图形场景的一种非常简单的方法使用这个非常便宜的插件,它带有 28 多个预设,以及用于您独特自定义的简单控件,文本具有良好的阴影和纹理,因此您不必担心阴影。 A very easy way of creating Motion Graphics scene with Texts in Blender Using this great cheap Addon, it comes with 28+ presets, and easy controls for your unique customizations, texts come well shaded and textured so that you do not have to worry about shading again

一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.

隆重推出Go Panel,这是 Blender 的革命性附加组件,它改变了用户体验:特别是对于平板电脑。使用Go Panel,您终于可以告别为不同模式和工具记住键盘快捷键的麻烦。Blender 长期以来以强调键盘快捷键而闻名,这对初学者和使用平板电脑在蜡笔中进行雕刻、纹理绘画或 2D 动画的人来说具有挑战性。Go Panel改变了这一切,提供了一种用于切换模式和工具的一键式解决方案。这个创新的附加组件允许您通过按模式或单个工具添加或删除按钮来自定义您的面板,从而节省宝贵的屏幕空间并仅显示您实际使用的工具。您还可以更改面板的名称、按钮大小和列数以进一步简化界面。Go Panel还允许您为其按钮分配键盘快捷键,从而完全消除模式切换步骤。无论您是初学者还是经验丰富的老手,您都会在这个新的附加组件中找到便利。因此,如果您希望提高 Blender 的工作效率,Go Panel是完美的解决方案。使用这个必不可少的附加组件可以节省时间并自定义您的工作流程。立即尝试并体验其中的不同!

插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版

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快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或恢复它们的偏好。Quickly and easily enable or disable Blender addons, and automatically backup or restore their preferences.

Eevee + Cycles Materials System(曾用名Definitely Eevee Materials System)拥有220多种照片级的材质集合,包括一些令人惊叹的板面板、边缘磨损、玻璃、全息等等。可以使用随附的免费版KIT OPS添加到任何对象,对象不需要UV映射!使用包含的系统化方法,您可以创建无限数量的衍生照片级材质。 It’s a collection of 100+ EEVEE compatible Photoreal Materials which can be added to any object using the included FREE version of KIT OPS. No UV mapping necessary for objects!Using the included systematized approach, you can create an infinite number of derivative photoreal materials.

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  【插件简介】 简单的标尺和精确的缩放工具。标尺以交互方式绘制...

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  【插件简介】 可以将Blender模型导入到Substance Painter中制作...
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