C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
C4D教程:如何创建一个太空殖民地
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAyMDEyNjYyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...
3D模型-981个游戏宝可梦卡通动漫角色模型合集
这是一套包含近一千个宝可梦游戏角色的模型合集,精灵宝可梦也称口袋妖怪和神奇宝贝、宠物小精灵,模型格式为obj,包含贴图材质,可以直接使用c4d软件打开,但需要重新指定贴图。
3D模型-美国洛杉矶现代城市建筑楼房大厦
这套模型包含55个独立模型,受美国娱乐之都的启发,这款3D资产套件的各种现代和经典高层建筑、会议中心和市政建筑可以帮助你打造天使之城或任何梦想成真的城市目的地。
C4D教程-C4D与PS城市景观建筑可视化工作流程视频教程
01. 对建筑进行3D建模所涉及的创意和技术步骤。多边形建模和制作可编辑功能为窗框和玻璃创建挤出物,存储选择纹理制作,使用MoGraph克隆器和阵列对象复制几何体
3D模型-破旧的金属城市消防栓C4D模型
C4D破旧金属城市消防栓模型包含FBX和C4D格式文件,下载压缩包内包括工程材质和贴图纹理素材,使用CINEMA 4D R15软件制作,可以支持更高版本C4D软件打开使用,同时兼容其他三维软件!
C4D预设-50个会议会场模型预设合集 The Pixel Lab – Events and Venues Pack For C4D
【预设简介】
超过50个C4D小元素模型,包括15个完整的3D室内...
Cinema 4D R20 Win/Mac 中文版/英文版/破解版
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21221147271...