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使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
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【插件简介】 AssetLibraryTools可以导入贴图文件夹路径,在Blender里直接预览管理PBR贴图材质 AssetLibraryTools is ...
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Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.
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