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插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在Premiere Pro中导入和编辑,直接在After Effects中处理您的素材
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使用 Easy Comp 插件轻松合成您的素材。该插件具有自动颜色匹配功能,可确保 VFX 和合成任务的无缝集成。对于同场景下的多图层颜色差异,处理起来当然方便。
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  【插件简介】 Terraform4D是一款快速制作高山等地形的插件,可以根据层级来生成地形、非破坏性,可控性强 Terraform4D is fo...
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插件Snap To Floor可以实时预览,您可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。 这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举! Snap To Floor is similar to the drop to floor plugin here on the site except that it’s live! You can rotate your object in the scene and your model will always keep its lowest point on the Y axis. This makes animating things like animating any rolling objects a breeze!
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  【插件简介】 最受欢迎的辉光插件升级到全新的V2版本。 新功能:电影色调映射、RGB 半径乘数、镜头污垢纹理、多色色调、基于图像的辉光、更高的质量...
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  【插件简介】 Thea渲染器是一款十分适合做室内表现建筑渲染的插件,可以快速得到真实照片级别的渲染效果 【插件版本】:v2.2 【插件语言】:英文...

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    【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这...
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【插件简介】 Raya Pro可以在PS中将几张不同曝光的图片混合叠加成一张完美曝光,效果极佳的图片效果,包含5中叠加模式,多种参数可以修改 【插件概况】 插件...

插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在Premiere Pro中导入和编辑,直接在After Effects中处理您的素材。在Media Encoder中导出您的PR和AE项目,以及直接从AME转码您的文件。
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  【插件简介】 您可能听说过作者多年来一直在开发的神秘的 Voukoder 后继应用程序。该应用程序已完全重写。现已经推出专业版名为 Voukode...
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  【插件简介】 Magic Retouch Pro可以做专业级润饰,如皮肤修饰,牙齿美白,增强眼睛,嘴唇增强,数字化化妆,皮肤看起来漂亮及更多细节。...

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  【插件简介】 插件版本:v2.6.4.0092 插件语言:英文 文件大小:33.6MB 软件版本:支持 R17、R18、R19 (Win/Mac)...

新版Nik Collection 4是一款PS滤镜插件套装,其包含了八款PS插件,可提供近200种高质量的创意效果以及一系列创新的图像编辑工具,只需单击一下即可使用,同时为您提供无损编辑以实现全面控制。功能涵盖 修图、调色、降噪、修复、胶片滤镜等方面。Nik Collection 3作为很多摄影师和摄影爱好者所熟悉的一大照片后期处理软件,Nik Collection优异的实用性在照片处理时展现出了强大的功能性。因此,也成为很多摄 影师和摄影爱好者的必备软件。
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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适用于After Effects和Premiere Pro的面部检测和基于人工智能的马赛克模糊插件。
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