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  【插件简介】 可以自定义绘制路径,来生成雷电效果,控制电流的...

  【插件简介】 Fluent可以制作并烘焙才做,通过程序化流程保存自...

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在几分钟内创建和渲染令人惊叹的环境,TerrainScapes插件是一个扩展的资产和工具集库,使Blender用户能够创建可爱的风景场景。对这个插件的目标是让它既直观又易于使用,同时也尽可能地具有定性和适应性。支持Eevee和Cycles渲染器 The TerrainScapes addon is an expanding library of assets and toolsets which enables Blender users creating lovely landscape scenes. Our goal for this addon is to make it as intuitive an easy to use, but also as qualitative and adaptive as possible.

Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

包含超过200个硬面建模预设,可以用于KIT OPS插件

完全程序化的鞋带生成器,丰富的定制,一致的修剪UV,快速和容易使用。

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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

  【插件简介】 简单的标尺和精确的缩放工具。标尺以交互方式绘制...

插件让您可以轻而易举地为场景添加景深,就像真正的相机一样自动对焦您想要的位置,让您有更多时间创建精美的动画。只需单击一下即可聚焦Blender相机,自动对焦框架中的任何位置,快速对焦以拍摄快速移动的场景,或缓慢对焦。 Autofocus Pro (previously known as aperture) makes it a breeze to add a depth of field to your scenes, by working like a real camera to automatically focus where you want, giving you more time to create beautiful animations.

这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。

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不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的。附带30种相机抖动预设,包括运动、电话、跑步、汽车追逐等等您可以使用的。

  【插件简介】 易于使用的 Blender Cycles 和 Eevee 着色器。使任...

  【插件简介】 可以从自己的纹理文件夹里一键设置数百种材质,并...

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使用插件可以程序化生成逼真的河流效果,兼容EEVEE和Cycles渲染器 Procedural River Generator. Works with Blender 3.3 and above. Created using Geometry Nodes. Works in EEVEE and Cycles.

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RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。

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