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Originie 是一个附加组件,用于轻松操纵枢轴(Blender 术语中的原点)位置。它带有一堆工具,可以让您随心所欲地移动枢轴。 Originie is an add-on for manipulating the pivot’s (the origin in Blender lingo) position with ease. It comes with bunch of tools that would let you move the pivot around as you “wish”.

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它在重定时的项目之后移动项目,因此您的动画保持紧凑并且您的标记保持有用。 您可以在播放动画时进行编辑,因为它与播放头位置无关。 它是在帧中定义的,而不是按比例定义的,因此您可以按照自己的想法工作。 它具有根据您的喜好自定义行为的选项,例如自动调整总动画长度。

Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.

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拥有多种着色器预设效果可以选择,更好的模拟卡通效果,不会出现法线或者模型面损坏的问题。 Toon rendering for hard! Broken normals or Emissive shading are your only options and both results are equally disappointing…Fade is a Toon Asset Pack crafted for quickly creating NPR scenes and animations.

Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。

QuickTexture可以在Blender中快速加载贴图、在视窗种直接操控,进行贴图图层处理、不同贴图迭加等处理方式

一款全新的必备工具,可一键创建逼真的灌木、树篱和灌木!得益于其来自五大洲的大量植物物种,Gardener 为您提供不少于39 种植物以及45 种树干模型和96 个生物群落。总共有350多个预设。 Gardener is the new essential tool to create photorealistic bushes, hedges, and shrubs in 1 click! Thanks to its large collection of plant species from the 5 continents, Gardener offers you no less than 39 varieties of plants as well as 45 models of trunk and 96 biomes. It’s more than 350 assets total.

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.

无论是在楼梯、露台还是阳台上,通常都需要栏杆。但是,它非常耗时,而且事后通常不能灵活更改。该系统可让您放置一个100%程序化的栏杆,该栏杆用途 广泛且 无损。有了这个系统,仅根据每个组件的不同样式,就可以将6400 多种组合放在一起。这些只是不同的风格!不同的高度、宽度、杆数、材料等允许 无限组合!

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大多数这些工具都是通过键盘映射访问的,可以在插件首选项中进行调整。其他的可以通过对象或编辑模式上下文菜单访问。 Smart Drive 和 Unity Export 可从 3D View 的侧面板访问,而 Cursor Spin 可在 Extrude 菜单中找到。

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Plating Generator可以在Blender中随机生成各种多边形样式,方便做各种随机化纹理

  【插件简介】 一键渲染设置,可以优化加快场景渲染速度 One-C...

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包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理

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  【插件简介】 可以一键将场景里多个模型,直接生成资产预设形式...
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