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  【插件简介】 PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比...

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Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.

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包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合

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Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。 Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points. 设置分割数(捕捉点),然后按线切割。 能够切割整个网格(使用 Blender 的 Knife 投影 API) 通过两点定义切割线 按角度旋转切割线 通过任何附近的边缘对齐切割线。

Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。

可以给选中的面片快速生成一个高亮边缘,在硬面建模或者展UV的时候加快工作流程 Quickly create seams along face selections, combine existing UV islands and speed up your work when unwrapping organic and hard-surface models.

Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

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【插件简介】 AssetLibraryTools可以导入贴图文件夹路径,在Blender里直接...

Digital Anarchy 比较出众的一款磨皮润肤美容插件 Beauty Box ,计算画面快速,可实时渲染(特定GPU),还提供了大量预设,可供选择使用。Beauty Box 插件可自动识别肤色并创建遮罩,只在皮肤区域内使用平滑效果过滤器,且让它分析视频,设置平滑选项,并让插件渲染,使皮肤修饰美白变得非常容易。

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SKETCH STYLE插件它为您提供了一个快速的工作流程来创建环境光遮蔽、“粘土”和“素描”类型的渲染,非常类似于您在SketchUp或其他非照片级渲染器中看到的效果。 SKETCH STYLE is a Blender 2.8+ addon which gives you a quick workflow to create Ambient Occlusion, “clay” and “sketch” type renderings, very much like what you would see in SketchUp or other non-photoreal renderers.

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数...
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