3DS MAX插件-三维模型位置随机互换 Scatter Tools V1.02
Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。
Blender插件-横截面选择快速创建角几何体 Angle Tool 1.33
一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)
Blender插件-城市楼房建筑交通生成器插件 Citigen Ultimate v2.1
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/441565106030.mp4
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PS插件-中文版胶片调色降噪锐化HDR图像处理特效滤镜Nik Collection 6.10.0 Win/Mac
【插件简介】
8个适用于Photoshop和Lightroom Classic的高级插件...
Blender插件-头发系统程序制作器 Medusa Nodes v1.0.4
该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。
Blender插件-轻松操纵枢轴中心轴控制 Originie V1.3.2
Originie 是一个附加组件,用于轻松操纵枢轴(Blender 术语中的原点)位置。它带有一堆工具,可以让您随心所欲地移动枢轴。 Originie is an add-on for manipulating the pivot’s (the origin in Blender lingo) position with ease. It comes with bunch of tools that would let you move the pivot around as you “wish”.
Blender插件-三维模型破碎模拟 Fracture Iterator v1.3
已开发Fracture-Iterator 以帮助进行破碎断裂模拟过程。这个插件可以让你控制什么部分坏了,什么时候坏了,所有这些都在一个递归过程中,直到你满意为止。使用简单。
Fracture-Iterator has been developed to help fracture simulation process. This addon let you control what part is breaking and when, all in a recursive process until you are satisfied. Simple to use.
Blender插件-幽灵拖尾特效动画 Ghosts V1.0
Ghosts是一个幽灵残影拖尾特效动画Onion Skinning Blender插件,旨在编译所有与 Onionskin 最相关的功能,同时保持极其简单。Ghosts is an Onion Skinning Blender addon which aims to compile all the most Onionskin relevant features while keeping it extremely simple.
Blender插件-模型骨骼绑定 Cveld Quick Rig v1.1.2
快速生成骨骼, 还有许多用于操作骨骼的实用程序!This is a rigging support tool.You can rigging quickly.Quickly generate bones.Lots of utilities for manipulating bones!
Blender插件-快速创建和简化硬表面模型 Kit Ops Pro v2.25.13
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Blender插件-真实人物皮肤着色器材质贴图预设 Globalskin – Ultimate Skin Shader
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480079189362.mp4
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AE/Premiere/Encoder插件-特殊编码加速渲染编码插件 Aescripts AfterCodecs v1.11.6 Win/Mac
【插件简介】
AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果...
3DS MAX插件-地形路面模拟制作插件 SplineLand V1.054
SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
Blender插件-程序化材质预设库 Sanctus Library v2.5.0 – Procedural Materials
使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.
Blender插件-放样建模操作控制工具 QuickDeform 2023
插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版
3DS MAX插件-将多个模型材质导入组合 RandoMixer V1.02
RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
摄像机反求跟踪摩卡AE/PR/OFX/达芬奇/AVX插件 Mocha Pro 2024 v11.5.0 CE Win
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Blender插件-样条线模型挤出放样制作自定义模型 Profile Rails Extruder 4
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Blender插件-三维模型物体破碎汇聚组合动画特效 ANIMAX V2.1.1
ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。