AE插件:E3D插件中文汉化 Video Copilot Element 3D v2.2.2 Build 2168(Win/Mac版)
更新说明:
Mac上文件链接丢失Bug修复
在Intel/Nvidia显卡上做的工程,...
AE/PR插件-红巨人跟踪抠像光工厂视觉特效套装VFX Suite v2.1.1 Win/Mac
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/34087385602...
Houdini渲染插件:HtoA阿诺德 SolidAngle Houdini To Arnold v3.0.1
【插件简介】
阿诺德渲染器Houdini版本,支持Houdini 15.Arnold ...
Blender插件-三维毛发笔刷头发制作插件 3D Hair Brush V3.2
3D Hair Brush是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的3D刷子。3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案;使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒子系统中随机化头发的厚度。修改器让我们有机会逐层添加修改器,直到我们得到一个好的结果并且它不会破坏我们之前创建的任何头发形状。
C4D插件-Vray高级渲染器 V-Ray 6.00.01 for Cinema 4D R21-2023 Win
适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。
AE插件-三维路径遮罩顶点切线控制 BAO Mask Avenger 2.7.5 Win/Mac
使用这款插件可以直接在AE中控制和编辑Mask路径和遮罩的顶点,可在三维空间做路径动画。
Control mask vertices (and tangents) individually using a native plugin in After Effects!
Blender插件-下雨涟漪雨滴特效插件 Rain Water v2.1 + 使用教程
包含多个节点,可以模拟雨水效果,比如水面的涟漪、窗户玻璃上水珠等效果
A set of shader nodes to add rain and water to any material!From a light shower, to a heavy downpour. From puddles to raging sea.The nodes create water, waves, ripples and splash rings on the water as well as refraction and discoloring of surfaces below water level. Raindrop splashes and wetness seeping on surfaces above water level complete the effect!
Blender插件-贴图分层绘制 Philogix Pbr Painter V4.2.3
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AE/PR/FCPX/达芬奇/VEGAS红巨人降噪磨皮美颜调色插件套装 Magic Bullet Suite v16.1.0 Win/Mac
Magic Bullet Suite v16.0.0是一套完整的插件,可为您提供所需的一切,以使您的素材在编辑时间轴上看起来更漂亮。
Ae/Pr插件:超级慢动作视频变速补帧插件 Twixtor Pro 7.3.0 Win
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Blender插件-选中边缘高亮显示插件 Seams Around Selection V1.1
可以给选中的面片快速生成一个高亮边缘,在硬面建模或者展UV的时候加快工作流程
Quickly create seams along face selections, combine existing UV islands and speed up your work when unwrapping organic and hard-surface models.
Blender插件-天空模拟插件 True-Sky V2.2.0.6
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/441620257880.mp4
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NUKE/达芬奇/VEGAS/OFX蓝宝石视觉特效插件 Sapphire 2022.02 Win
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
3DS MAX插件-Vray渲染器正式版 V-Ray v5.20.23+ 官方材质预设库
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/27376316088...
PS插-多功能亮度蒙板扩展面板件 Lumenzia v11.3.7 Win/Mac
Lumenzia发光度蒙版面板可以创建完美的光度蒙版或选择以制作出精美的照片从未如此简单。主要功能是简化光度遮蔽,还能让你在Photoshop中创建华丽逼真的效果,操作简单,使用便捷。其先进的JavaScript引擎可在后台为您处理所有的亮度掩盖复杂性,因此您需要考虑的只是制作精美的图像。
Blender插件-齿轮制作插件 Precision Gears V0.08
recision Gears可以制作各种精密的齿轮模型,包含参数化系统,可以自定义齿轮效果
Precision Gears is a blender addon developed to bring an array of mathematically accurate involute gears to the precision world of Blender. Not only that, it’s all incapsulated inside the closest thing to a faux “parametric” system, giving you the ability to change your gears on the fly.
ZB插件-人体生物模型插件 ZBRUSH Human ZBuilder V3 Win/Mac + 使用教程
【插件简介】
Human ZBuilder是ZBrush的一款插件,可以快速制作...
Blender插件-个性化卡通材质着色器 Stylized Shaders V3.0
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480849483204.mp4
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