Blender插件-图层动画控制工具 Animation Layers V2.1.2.1
使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。
        
            Blender插件-实用零部件模型 X-Cutters For Kitops 2
通过切割网格轻松创建有趣的形状。不同形状的预制刀具。几何和未来主义的外观或风格。为您的几何图形添加细节或以切割方式创建基础网格!Create interesting shapes easily through cutting meshes. Premade cutters in different shapes. Geometric and futuristic look or style.Add details to your geometry or create base meshes in a cutting way!
        
            Blender插件一键生成陈旧破损效果插件 Blender Market – OCD V1.6.4 One Click Damage
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/353207594516.mp4 &...
        
            Blender插件-工作流程界面管理 Clean Panels V4.0.7
  【插件简介】 Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样的时候,管理调用起来不是很方便,Clean Panels插件可以有3种管理方式...
        
            
    
    
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Blender插件-曲线硬面建模 Guide Mesh – Final Mesh Editor v1.4.1
曲线硬面建模Blender插件对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。 最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设,可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。
        
            Blender插件-手持摄像机抖动摇晃特效 Quake Handheld Camera V1.0
不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的。附带30种相机抖动预设,包括运动、电话、跑步、汽车追逐等等您可以使用的。
        
            Blender插件-后期滤镜特效调色插件 Post FX V2.1
  【插件简介】 Post FX包含超过40种后期功能,包括调色预设、添加光效、色相饱和度曝光、信号损坏特效等 Post FX is a powerf...
        
            3ds Max插件-阿诺德插件Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.7.4.0 For 3ds Max 2023/2024/2025
  【插件简介】 在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arno...
        
            AE插件合集-Mac苹果版AE全套插件一键安装包合集包红巨人调色抠像光效粒子E3D等插件
购买注册码点我   【插件简介】 1、本插件需要激活码才可以安装,一机一码。购买注册码点我 2、这是一个AE插件自动安装包合集,几乎包含市面所有AE插...
        
            AE/PR插件-28个信号故障扭曲投影发光色差转场视觉特效 ProductionCrate LaForge Suite V1.3.4 Win
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            AE插件-粉尘粒子消散溶解转场过渡特效 Dust Transition V1.0.2 Win
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/515061691822.mp4   【插...
        
            Blender插件-高级粒子特效动画 Pro Particles V2.2.0 – Geonodes Particle System
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/520761423236.mp4   【插...
        
            红巨星特效预设库套装 Red Giant Universe V2025.3.3 Win/Mac中文版/英文版
  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频转换和效果插件。用真实的复古和现代的外观来塑造你的镜头,并生成美丽的循环背景、...
        
            C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
        
            AE/Premiere/Encoder加速渲染编码插件 Aescripts AfterCodecs v1.6.3 Win/Mac破解版
【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件,就可以支持输...
        
            Maya插件-四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher V1.0.1
Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型
Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.
        
            Blender插件-遮罩笔刷数字绘景插件 Blender Market – MattePainter v1.0.3
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/354765546292.mp4 h...
        
            Blender插件-城市楼房建筑模型预设 Blender Market – Citybuilder 3D
包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合
        
            AE插件-快速查找工程存放位置 Find My AEP V2.0 Win/Mac
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            Blender插件-三维科幻HUD元素特效 Scifi Elements Ultimate v1.00
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/371968960158.mp4 &...
        
            Blender插件-轻松切割Ngon面建模工具 Face Cutter V1.7.0
Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。
Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points.
设置分割数(捕捉点),然后按线切割。
能够切割整个网格(使用 Blender 的 Knife 投影 API)
通过两点定义切割线
按角度旋转切割线
通过任何附近的边缘对齐切割线。
        
            Blender插件-钢铁金属材质节点预设 Modular Metals
Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。
        
            Blender插件-选中边缘高亮显示插件 Seams Around Selection V1.1
可以给选中的面片快速生成一个高亮边缘,在硬面建模或者展UV的时候加快工作流程
Quickly create seams along face selections, combine existing UV islands and speed up your work when unwrapping organic and hard-surface models.
        
            
