Blender插件-水流特效模拟插件 Cell Fluids V1.5
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Blender插件-老版本光滑插件 Old Auto Smooth v1.0.2
【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.0.2 【文件大小】:34.4KB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装步骤 【插件兼容】:Bl...
Blender插件-手机面部动作捕捉插件 Faceit V2.3.43
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AE插件-人工智能子弹时间插帧流畅慢动作特效 Bullet Time v1.1.2 Win
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Blender插件-个性化卡通材质着色器 Stylized Shaders V3.0
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Blender插件-二维图片转三维模型 Tracegenius Pro V2.1
【插件简介】 将平面二维图片转三维模型。对二维图片转三维模型于追求图像到 3D 转换的精度和效率的艺术家和设计师来说,这是终极解决方案。 The ...
Blender插件-破碎插件 RBDLab v1.6.1
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Blender插件-三维立体人物角色绑定工具 BlenRig 6 V4.1.0
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Blender插件- PBR材质贴图烘焙插件 SimpleBake V3.5.7 Simple Pbr And Other Baking In Blender
【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简...
Blender插件-常用工具命令视窗管理器 Holt Tools V6
【插件简介】 这个插件在3D视图的右侧N菜单上创建了一个新面板,其中包含一些日常工作流程中有用的操作。 This addon creates a ...
Blender插件-硬表面三维建模 BoxCutter 7.20.8.5c+HardOps 0.9.88.7.12
【插件简介】 Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供...
AE/达芬奇插件-直接导入三维重建模型实时操作渲染 Gaussian Splatting V1.6.8 Win
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AE插件-中文汉化 彩色水墨晕染动画特效 InkBloom V1.0 Win 含使用教程
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C4D插件-参数化多边形缩减器 Reducer v1.1.0
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C4D插件-流体特效模拟 NextLimit RealFlow v3.3.6
【插件简介】 【RealFlow Cinema 4D 3新功能】 – 新功能一目了然 – Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制...
AE插件:图形遮罩文字标题动画 Aescripts TextBox 2 v1.0 Win/Mac
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红巨星粒子套装AE插件 Red Giant Trapcode Suite 15.1.2(含序列号)Win/Mac
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AE插件-漂亮真实高级辉光发光插件 Deep Glow v1.4.1 Mac/Win破解版+使用教程
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3DS MAX插件-沙发生成插件 Quilted & Chesterfield
【插件简介】 在3DS MAX中一键生成缝线风格的软沙发,包含菱形和方形两种缝线风格,添加按钮、线等 -2 Type Model Selectio...
AE插件-快速景深模糊插件专业版 Fast Bokeh Pro v2.0.6 Win
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AE/PR插件-中文汉化版抽象线条轮廓描边视觉特效 Curve Tracer v1.0.1 Win
从铅笔画到抽象素描 – 用轮廓追踪您的素材,并为您的创作带来手绘风格的有机感觉。Curve Tracer 插件模拟艺术家用铅笔创作的过程。绘图是另一个全彩色图像或动画的抽象再现。艺术家会先画一些“草图”曲线,
作为对最终图纸形状的粗略估计。然后他们将继续使用主要的 – 更详细的 – 曲线,这些曲线也可能被着色以传达一种深度感。过滤器通过分析输入图像的边缘/轮廓并将它们转换为样条(曲线)的集合来工作。然后
这些曲线在向量空间中被平滑或抽取,最后呈现为连续的线段。后处理步骤添加了颜色和轻微的“绽放”效果,以提高真实感。
Maya插件-阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.1.1 2019/2020/2022/2023 Win
【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不...
Blender插件-三维水流喷泉大海瀑布特效预设 Water Library Aquatiq 1.0.0
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Blender插件-渲染设置储存管理 Render Manager Addon Renderset V1.70
Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore

