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提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
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这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/551219409258.mp4 点我播放视频预览备...
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正在为Blender寻找超快速的解决方案来构建您的下一个地形?不要再看了。Terrain Mixer这是环境艺术家、游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家的完美工具。Terrain Mixer将为您提供终极的力量和速度,为您的下一个项目创建各种地形。当您开始左右移动材质滑块时,您不会相信自己的眼睛。 
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  【插件简介】 Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。 【插件语言】:英文 ...

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  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.13 【文件大小】:4MB(压缩包大小...
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插件Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。可设置纹理、半径、旋转、角度、大气层等。
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需要新版AE全套插件一机一码形式的点我 此版本不支持2022软件或者更高版本,需要安装在AE 2022或者更高版本的请勿购买此插件,点击上面的文字下载最新版一机...
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插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。 借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。
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Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。
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Light-wraps是一种有效且未被充分利用的技术,可以提高合成器VFX的真实感。这些模拟了前景周围极亮灯光的明显扩散,有助于将合成层整合到背景中。这在视觉上融合了两个不同的层,创建一个有凝聚力的统一最终图像。Light wraps通常用于明亮的背景、天空、火焰视频效果和任何其他强烈的照明源。这可以与提高场景真实感的动机相结合,因为明亮的光源(例如爆炸)将携带过多的发光能量泄漏到相邻像素中。这意味着当爆炸的特定区域被前景遮蔽时,由于绽放、照明和雾散射,其颜色仍可能影响像素的最终输出。艺术家可能还想为风格目的添加光包裹,以在视觉上夸大光源的强度。例如可以给予龙息更强的光包裹以传达其致命的热量;或者不明飞行物的敞开大门使旁观者蒙蔽,以增强他们的神秘本性。在数字上一个像素只能达到 1(白色)的最大亮度,因此为了营造一种无限强度的感觉,隐含的亮度通过光包裹来增强。
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使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。
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  【插件简介】 UV Toolkit可以在Blender中对展开的UV贴图进行整理、排列、选择等多种操作 UV Toolkit is a set o...
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