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MecaFace附加组件允许您轻松地将乐高风格的二维面部装备添加到 Blender 场景中的任何选定对象中,以进行渲染和动画。The MecaFace add-on allows you to easily add a Lego styled two dimensional face rig to any selected object in your Blender scene for your renders and animations.

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可让您浏览并导入所需文件 – 无需额外步骤!使用附加组件,您无需检查要导入的文件是什么文件类型,从而节省时间。可兼容直接导入FBX, GLB, GLTF, OBJ, MTL, X3D, WRL, ABC, PLY, STL, BVH, SVG, PNG, JPG, JPEG, TIFF, VDB, USD, USDC, USDA, DAE, BLEND格式

  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。 Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.

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Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore

Speedflow是Blender的一个加快建模的插件,可以直接在三维视窗对效果器就行修改、多个效果器同时使用等 Speedflow is a group of modals that allows you to improve dramatically your workflow for modeling! With the addon, you can manage modifiers directly in the 3D view as simple and fast as possible. Select an

X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

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为您的模型设置合适的照明设置的最简单、最快的方法。为不擅长照明的人制作了这个插件。解决此问题的一种方法是蛮力方法。在几秒钟内尝试数千种设置。这正是这个插件的目的。 Lighter is the easiest and fastest way to have a decent lighting setup for your models. I made this addon for people like me who are not really good at lighting. One way to solve this problem is the brute force way. Trying thousands of setups in a matter of seconds. And that’s exactly what this addon is about.

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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

  【插件简介】 可以通过iPhone手机里面的LiveLinkFace APP,做实时...

    【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动...

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只需单击几下即可创建、调整和可视化倒角!Zen BBQ is an add-on for creating, adjusting, and visualizing Bevels in a couple of clicks! Are you tired of preparing geometry for the Subd or Bevel modifiers? Look no further!

包含多个节点,可以模拟雨水效果,比如水面的涟漪、窗户玻璃上水珠等效果 A set of shader nodes to add rain and water to any material!From a light shower, to a heavy downpour. From puddles to raging sea.The nodes create water, waves, ripples and splash rings on the water as well as refraction and discoloring of surfaces below water level. Raindrop splashes and wetness seeping on surfaces above water level complete the effect!

  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Bl...

插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。 Simple Bend is a handy tool for bending sub-divided mesh. You add the edge-loops or sub-divide your mesh Select the faces for bending (it can be all faces of just the middle parts) Run the tool, Drag on the yellow axis to bend.
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