三级分类
Blender教程-深入了解纹理贴图技术训练视频教程
我们将对这个角色进行纹理绘制,同时学习Blender中的纹理工作流程。你将学习工具、PBR材质和技巧,以加快你的工作流程。请自由地跟随课堂上的例子,或制作你自己的例子
3dsMax教程-2021全面核心技能训练视频教程中文字幕
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C4D教程-C4D 3D插图效果实例制作训练视频教程
加入3D艺术家Paul Olusola的课程,他将向你展示如何使用Cinema 4D和Photoshop制作优秀的3D插画,无论你是喜欢3D还是想学习。你将彻底掌握他的方法和建议,以提高你的3D插画。
C4D教程:XP粒子金色流体渲染动画视频教程
【教程规格】 使用软件:Cinema 4D 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(外挂机翻中文字幕) 大小:383MB 时长:35分钟 下载链接:免费下载...
Blender教程-逼真教室课堂场景实例制作视频教程
从头到尾只用BLENDER创建一个完整的教室场景。我们将在Blender的帮助下创建一个逼真的教室场景。
我将带你完成这个课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。这是一个适合所有类型的用户的课程,但对Blender和3D的基本了解将是非常有帮助的。
Blender教程-场景灯光核心新手入门基础教程 中文/英文字幕
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AE教程:使用 Particular 插件制作时尚缤纷华丽闪耀粒子雨特效动画+字幕
【教程简介】 分辨率:1920x1080 大小:108M 语言:英语(外置字幕) 下载链接:免费下载 【推荐资源】 AE教程AK大神...
AE教程-使用Limber脚本制作卡通人物动作绑定动画 Udemy – After Effects Rigging Characters Kickstart 2020 (中英文字幕)
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AE教程AK大神教你制作大气三维特效电影级文字LOGO片头动画
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C4D教程:铃铛动画(含工程) Cinema 4D – Dynamic YouTube Subscriber Bell Tutorial
【教程简介】 在C4D中快速制作一个铃铛摇摆动画,涉及到C4D动力学的讲解使用 使用软件:Cinema 4D R19 分辨率:1920 x ...
AI教程:Illustrator CC 2018全面核心技术训练视频教程
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AE教程:完美镜头特效制作训练视频教程
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Blender教程-从零开始学习Blender新人入门视频教程
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Blender教程-Blender 3.0初学者基础核心技术训练视频教程
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AE教程:AK大神教你制作金属腐蚀质感LOGO文字片头
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2NjA1MDIwMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...
AE教程-After Effects 2020基础入门技术训练视频中文字幕教程
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Zbrush教程-2021硬表面雕刻从入门到精通训练视频教程
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
AE教程-制作绚丽的E3D三维文字片头+素材
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c4d教程:三维小球环形循环动画C4D教程 C4D Abstract Ring
【教程规格】 使用软件:Cinema 4D R19 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(中文字幕) 大小:20.5MB 时长:11分钟 下...
Blender全面核心训练练视频教程
【教程介绍】 Blender中3D网格建模的基础知识。如何在Blender 2.8中启动3D建模?本教程课程将带您完成所有基本的网格建模工作流程和...
PR教程:如何通过PR将白天拍摄的素材调色成晚上
【教程简介】 使用软件:Adobe Premiere Pro CC2017 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(中文字幕软件翻译) 大小:81MB 时长...
Blender教程-Blender 3.0全面基础技能训练视频教程
Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
Blender教程-城市跑酷动画完整实例制作视频教程
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