三级分类
Blender教程-Blender 3.0初学者基础核心技术训练视频教程
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CINEMA 4D教程:基本HUD元素设计技巧
【教程简介】 使用软件:Cinema 4D 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(有软件翻译的中文字幕) 大小:436M 时长:46:50 下载链接:免费...
PR教程:公益广告拍摄与后期制作实例训练视频地底星空
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AU教程-Audition CC 2020音频编辑技术从入门到精通视频教程
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Adobe官方清理工具 Adobe Creative Cloud Cleaner Tool
【软件简介】 通过使用 Creative Cloud Cleaner Tool,您可以更精确地删除可能已损坏或者导致新安装出现问题的 Creati...
最新版红巨人插件安装注册教程 Trapcode/Magic Bullet/VFX
红巨人插件安装教程,这里以Red Giant VFX Suite为例,其他红巨人插件安装方法都一样。 一、打开.exe 安装程序,点击Agree,然后点击Con...
Premiere Pro/PR 如何用低版本打开高版本项目(高版本转低版本)
如何将高版本的PR在低版本中打开。 1、首先我们用高版本软件打开项目,在文件菜单栏—导出— Final Cut Pro XML...文件。 2、打...
Blender教程-Blender从头开始创建原创3D角色教程
学习如何开发一个独特的3D主角,从最初的概念到最终的渲染,并使用Blender将其变为现实。
在设计3D世界和其中的人物时,他的目标是唤起观众的感觉,并创造美丽的视觉效果。他迷人的3D创作已经见证了他为多家公司制作的作品,包括Adobe、DDB Berlin、Yak & Co和Virgin Voyages。
在本课程中,学习如何从头开始设计自己的3D角色。
了解创作过程,从想出主角的想法到探索Blender的功能,使其成为现实。了解如何建模、添加细节、使用灯光和色彩。把你想象中的人物介绍给这个世界,并在这个过程中获得乐趣。
C4D教程-海洋波浪制作 Skillshare – Create an Ocean Loop in Cinema 4D and After Effects
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Nuke教程-史诗级FX特效合成CG镜头制作大师级视频教程
【教程简介】 Nuke是行业标准的合成程序,是(我们认为)最好的合成程序。是(在我们看来)市场上最好的工具。 在这个课程中,我们将告诉你如何从头开...
AE多线程渲染设置,加快你的渲染速度
AE多线程渲染,此方法可以大大缩短 ae渲染文件的时候。 1、首先在渲染面板,点击Output Module Settings 设置导出格式。 &...
C4D教程:三维循环动图制作
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PR教程:制作梦幻色的彩夜光视频效果
【教程简介】 使用软件:Adobe Premiere Pro CC2017 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(无中文字幕) 大小:115...
AE教程:粒子飘散文字动画
【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects 2017 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(有软件翻译的中文字幕) 大小:134MB ...
Cinema4D新R20版本教程MoGraph域体积建模高级学习视频
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AE教程-Mocha插件屏幕替换技术训练视频教程免费下载
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CAD教程-AutoCAD 2021新手入门基础教程(英文字幕) Lynda – AutoCAD 2021 Essential Training
【教程简介】 讲解AutoCAD 2021在建筑2D和3D制作方面的应用,从最基础的软件界面、单位UI、到图形的绘制修改等 【分 辨 率】:1...
Moi3D教程:科幻扫描器建模教程 Gumroad – Reactive Scanner Device with Edon Guraziu
【教程简介】 在Moi3D中制作科幻风格的扫描器,然后导入到Maya中进行细节完善 使用软件:Moi3D 分辨率:2560x 144...
Photoshop教程:低聚脸部标志设计
【教程规格】 使用软件:Photoshop 分辨率:1920 x 1080 语言:无 大小:77.5MB 时长:11分钟 下载链接:免费下载 【推...
AE教程:卡通人物头像翻硬币动画
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Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
C4D教程:运动图形学制作蚁人网格定位追踪器Cineversity – Using MoGraph to Create Ant Man’s Tech in C4D
【教程简介】 利用C4D的X-Particles粒子插件+克隆效果器+PolyFX来制作蚁人中的科技感定位FUI效果,包括用毛发渲染、卡通渲染等来...