所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • CG软件
  • CG教程
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源

  【教程简介】 在AE中制作简单的线条缠绕或者绳子打结动画效果 ...

  【教程简介】 在AE中制作人物骑自行车的MG动画,人物的绑定,自...

【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出...

由于我们在拍摄过程中,摄像机自带的收音质量不是很好,所以我们会使用其小蜜蜂或...

  【教程简介】 VideoCopilot 为我们带来了新的教程,在AE中使用自...

https://v.youku.com/v_show/id_XMzY5ODk4MjAzMg==.html?spm=a2h3j.8428770.34...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzAyMDEyNjYyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

https://v.qq.com/x/page/i0524e07l9q.html http://v.youku.com/v_show/id_...

点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION 本课程将以“如何创作属于自己的...

http://v.youku.com/v_show/id_XMzg0NzMzNTc3Ng==.html?spm=a2h3j.8428770...

  【教程简介】 讲解在AE中制作简单的网页UI动效,适合新手学习,...

  1.安装adobe creative cloud时,没有正版服务勾选项/注册登录/安装...

  【教程简介】 讲解AutoCAD 2021在建筑2D和3D制作方面的应用,从...

  【软件简介】 通过使用 Creative Cloud Cleaner Tool,您可以更...

  【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects CC2015 使用插...

  【教程简介】 在AE中制作谷歌文档加载缓冲图形动画,主要讲解AE...

  【教程简介】 在C4D中快速制作一个铃铛摇摆动画,涉及到C4D动力...

  【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R18 【分  辨  率】:...

AE软件使用方法: 退出AE,将预设拷贝到AE安装目录如下位置, 比如:Adobe...

  【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects 分辨率:1280x ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35302805365...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码