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  【插件简介】 插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循...

可以将多个摄像机镜头以略缩图的形式保存,方便随时切换,也可以直接在视窗右键,快速定位查找模型

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  【插件简介】 使用这个插件可以一键贴图解决方案!With QuickTex...

  【插件简介】 使用此插件,您只需单击几下即可在物理的帮助下放...

  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧...

使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。

  【插件简介】 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在...

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25个低多边形人物模型,带有1K漫反射和法线贴图。用于中远距离相机拍摄。还包括低聚 OBJ 文件。25 Low Poly models with 1K diffuse and normal maps. Use for medium to long range camera shots. Also included are the low poly OBJ files.

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可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作

一款功能齐全的天空模拟工具,它经过了多次迭代,可从首次设计云,到创建天空,再到大气。能够模拟晚上或白天的天空,还可以添加云朵或大气等效果。 True-Sky is a full-featured Sky tool that’s been in development since October 2021, It’s been through many iterations, been through 100s of hours of testing from when we first designed the clouds, to creating the skies, and then the atmospherics.

  【插件简介】 可以在Blender中模拟真实地球3D模型,控制地球表面...

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  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 ...

该插件结合了头发曲线和网格对象的最佳功能。只需单击几下即可将形状键和头发动态添加到头发曲线中。使用形状键创建替代发型、调整,甚至完美的循环动画。想让你的角色的头发自然地落在肩膀后面吗?雕刻出大致的形状,启用头发动态,然后让 Blender 完成剩下的工作。想要在模拟头发动态后进行雕刻调整吗?点击“应用到雕刻”即可开始。

实时在3d视口中将您的场景渲染为像素艺术风格,并带有一些风格化的控件。Pixel Art Renderer render your scene into pixel art style in real-time 3d viewport, with some stylized controls.

SSM是一个用于快速管理场景的Blender插件,与其他更强大或特定的附加组件相比,SSM 本身具有更集成的定位。它可以让用户以一种优雅的方式更加关注设计过程本身,而不是沉浸在各种快捷键操作的汇合中。 SSM Is a blender addon for manage scene fast,Compared with other more powerful or specific add-ons, SSM itself has a more integrated positioning. It can make users pay more attention to the design process itself in an elegant way, rather than immerse in the convergence of various shortcut key operations.

使用插件可以快速给模型添加污渍腐蚀锈斑效果,支持Eevee和Cycles渲染器。The RUST Blender Addon creates a quick rust shader for your 3d models, its works with Eevee and Cycles.

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。 PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.

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这是一个简单的复制虚幻引擎树叶工具的工具,用于在对象上绘制对象, 这个插件使用搅拌机的权重绘制来复制虚幻中的工具, 您可以将任何对象散布在任何对象的任何位置,只需在您希望该对象所在的位置绘制部分即可。这个插件非常适合环境、科幻场景,甚至是简单的建模。 This is a simple tool to replicate the unreal engine foliage tool for painting objects on an object, this addon uses blender’s weight paint to replicate the Tool in unreal, you can scatter any object on any object, anywhere, by just drawing the parts where you want that object to be. this addon is good with environments, scifi scenes, and even simple modeling.
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