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C4D插件:灰猩猩C4D灯光绑定渲染插件+HDRI贴图合集 GSG Studio Rig 2.148中文汉化 + HDRI Browser + HDRI Packs
【插件简介】
HDRI Studio Rig是灰猩猩的一个室内灯光模拟渲染插...
C4D插件 花草树木森林植物生成器 Forester v1.5.4 Win+Expansion Pack V1+2预设包
Forester是一种新的3D技术,用于创建树木,植物,草和岩石等自然元素,并将其散布在地形上。专有的HyperWind技术可完全将Forester元素制作成动画,从而以最小的努力提供超逼真的风动画效果。提供预设 Expansion Pack 1 和 Expansion Pack 2
C4D插件:灰猩猩HDRI贴图渲染预览调用 GSG HDRI Link 1.054
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C4D插件:C4D多边形模型布尔插件 TGS MeshBoolean v1.6
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C4D插件-HDR图片投射 Cinema 4D Octane HDRI Projector v1.2+使用教程
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C4D插件-物体表面生成多边形城市建筑预设 Poly Greeble V1.3 Win/Mac
插件可以立即使您的网格物体像真实物体一样具有每个多边形生成的细节的感觉。使用插件可以在C4D种在物体表面生成多边形城市建筑预设,如果您需要对场景充满技巧性的未来感,那么Poly Polyeeble就是最好的插件了。
C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
C4D插件-线条模型生成工具 Line Object V1.5 Win/Mac
Line对象是Cinema 4D的一个简单而有用的插件,带有开放的python代码,主要用于线条模型生成。Line Object is s simple and useful plugin for Cinema 4D with open python code.
C4D插件:模型封口 Nitro4D NitroCap v1.2
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C4D插件-GSG灰猩猩超强破碎变形动画 GreyscaleGorilla Transform v1.231S + SuperText
【插件简介】
由 Greyscalegorilla 出品的 Transform 是一款非...
C4D插件-多边形网格轮廓转样条线工具 Mesh to Spline v1.0 Win/Mac
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