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借助插件可以在贴图材质或者几何节点中使用点击绘制、或者把顶点绘制颜色制作群组使用等。

  【插件简介】 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在...

Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tweak Selection 模式。只需单击一下,您就可以调整一个对象,或框选多个对象,然后立即用鼠标移动您的选择。它还具有其他很棒的功能,例如双击进入和退出编辑模式、自动启用修改器的笼式编辑、透明度选择、填充选择、快速组选择和创建等等!

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可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器

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Rigicar是一个 Blender 附加组件,用于简单逼真的车辆动画。不是直接给汽车做骨骼绑定,使用简单,您可以使用动画车辆快速填充您的场景。无需模拟,一切都是实时的,阻尼器也是如此! Rigicar is a Blender add-on for easy realistic vehicle animation. No rig no bones to use. Simple to use, you can rapidly populate your scene with animated vehicles. No simulation needed. Everything is real-time, dampers too!

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最先进的道路系统,可以轻松地为场景添加弯曲或笔直的道路,它具有许多功能,并且未来将通过更先进的照明系统、更多道路、路口制造商等。

  【插件简介】 Quick Baker 是一款出色的 PBR 纹理烘焙插件,它巧...

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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.

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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

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Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。 许多小的生活质量改进和稳定性修复。

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  【插件简介】 可以在Blender中模拟真实地球3D模型,控制地球表面...
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