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DESIGN MAGIC 的目标是加快硬表面 3D 设计的速度和迭代。它以最简单的方式完成:使用我们自己最新更新的 KIT OPS 插件。DESIGN MAGIC 的核心是 200 多个设计巧妙的 KIT OPS INSERTS 的集合,它们允许您直接在对象上拖放和建模。 它与 KIT OPS 2 PRO 配合使用,利用所有新的捕捉功能,同时让您通过可自定义的收藏夹按钮立即访问您的 KPACKS。DESIGN MAGIC INSERTS 被组织成巧妙命名的组,因此您可以立即找到适合该任务的工具,无论是刀具、联合、实体、电缆、阵列、通风孔细节、肋条、贴花、GUI 显示、设计小部件等等

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  【插件简介】 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成...

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Post FX包含超过40种后期功能,包括调色预设、添加光效、色相饱和度曝光、信号损坏特效等 Post FX is a powerful addon that upgrades Blender’s compositor with 40+ new core features.Easy to use Layer System for simple workflows.Powerful Pie Menu for experts.Create your custom pipeline in seconds without touching a single node connection!

曲线硬面建模Blender插件对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。 最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设,可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。

BakeTool 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 和 BI 进行烘焙渲染。对于那些使用 Interactive Ambient、Arch Viz、Games… 并且需要为您的资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供 Blender 烘焙解决方案的用户,烘焙工具正是您所需要的。 BakeTool is the In-House solution developed by Cogumelo Softworks for Bake Rendering with Cycles and BI. For those that work with Interactive Ambient , Arch Viz, Games… and need a Blender Baking Solution for your Assets, Full scenes, High Poly to Low Poly Normal Maps and others, Bake Tool is just what you need.

  【插件简介】 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机...

Ultimate Clay Shader支持Cycles和Eevee渲染器,具有定格动画/动画功能以及裂缝和指纹等细节。 A procedural shader for Blender Cycles and Eevee, with stop motion/ animation features and details like cracks and fingerprints. It’s digital clay!

您现在可以直接在插件的界面上修改任何材质的设置,并使用我们的“自动分配”功能 在材质之间轻松切换。支持Cycles和Eevee渲染器。每种材质都是完全可定制的

  【插件简介】 Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender...

  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧...

物理星光大气环境效果模拟Blender插件Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere 是一款非常优秀好用的Blender大气环境模拟辅助工具。插件功能非常强大全面,使用后可以帮助用户更轻松便捷的模拟真实的自然大气环境效果。它从“沙盒”游戏世界和编辑器中获得灵感,让场景中的每个对象之间形成视觉一致性。你可以在几分钟内产生任何室外照明条件,白天,晚上,雾,阴天,还可以模拟各类星球,火星,气体巨星等环境都可以。

可以给选中的面片快速生成一个高亮边缘,在硬面建模或者展UV的时候加快工作流程 Quickly create seams along face selections, combine existing UV islands and speed up your work when unwrapping organic and hard-surface models.

现在可以在Blender中使用Outliner插件中的自动高亮显示。每当您在3DView中选择一个对象时,Outliner将自动展开以显示所选对象,从而更轻松地在复杂场景中定位和管理您的对象。

该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。

  【插件简介】 创造令人惊叹的火焰效果!制作完全可定制的火焰,...

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包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合

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使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。

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