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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480390059066.mp4 ...

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http://v.qq.com/x/page/b0548n2gw2s.html 【脚本简介】 AEInfoGraphics...

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

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  【脚本简介】 现在提供AEviewer脚本专业版(功能全部解锁,支持...

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用于创建写入动画的工具包,它包含创建精确书写动画所需的所有工具!It contains all the tools you need to create precise write-on animations!Toolkit for creating write-on animations. Featuring 5 exciting new features.

  【脚本简介】 脚本Motion V3,这是一款由 Mt. Mograph出品强大的...

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Drive脚本允许用户用一种属性控制另一种属性。例如,您可以根据另一个图层的 x 位置旋转一个图层。根据图层的比例更改粒子发射器速率。根据另一个图层的不透明度更改图层的色调。好吧,你明白了。

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将您最常用的图层属性添加到基本图形面板,而无需导航到您的活动组合并在此过程中添加自定义属性命名。Add your most common layer properties to the Essential Graphics Panel without having to navigate to your active comp and add custom property naming in the process.
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